Коды на скайрим увеличение. Чит-коды на скайрим

Обновления

12.10.16
Добавлены новые разделы

14.11.16
Добавлен отдельная колонка с настройками графики в консоле
Добавлены настройки NPC
Добавлен раздел о том как остановить охранника
Добавлен раздел редких мечей луков и т.д

26.07.18
Нумерация

Как открыть консоль/как вводить

В игре нажимаешь ё , затем Tab + Shift (чтобы открылось окошко стима), уже там жмешь Shift + Alt (меняешь язык), снова жмешь Tab + Shift (закрывает окошко стима) и в игре писать будешь уже по английски. Ё можно нажимать не в начале, а уже после того, как сменишь язык.

Как вводить коды:
1. Нажимаем клавишу «~» (тильда), чтобы открыть окно консоли.
2. Вводим необходимый код (все коды перечислены ниже).
3. Нажимаем клавишу «Enter», чтобы код запустился.
4. Нажимаем клавишу «Esc», чтобы закрыть окно консоли.

Правила ввода кодов:
- Команды не восприимчивы к регистру букв (то есть, буквы «A» и «a» идентичны).

Убираем квадраты при вводе чит-кодов

1 способ

Заходим в C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:

sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

sConsole=ENGLISH

2 способ

Во время игры нажмите комбинацию клавиш +. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.

Если не получается поменять язык ввода с помощью sConsole=ENGLISH тогда необходимо установить английский язык по умолчанию.

Windows XP:
1. Меню «Пуск»
2. «Выполнить...»
3. Вводим control international
4. Переходим на вкладку «Языки»
5. «Подробнее...»
6. Далее находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)»
7. «Ok»

Windows 7:
1. Заходим в «Пуск»
2. «Панель управления»
3. «Язык и региональные стандарты»
4. переходим на вкладку «Языки и клавиатуры»
5. «Изменить клавиатуру...»
6. далее находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)»
7. «Ok»

Windows 8:
1. В правом нижнем углу экрана рабочего стола кликните по надписи РУС (там где язык ввода меняется).
2. «Настройки языка»
3. В списке справа выделите строку «English. Раскладка клавиатуры: США»
4. Переместите эту строку в самый вверх - нажмите кнопку «Вверх»

3 способ

map "$ConsoleFont" = "ArialFixed" Normal

4 способ

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примечание


Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:
в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»
если стоит - уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть что вводите, но коды будут работать. Однако, перед вводом кодов в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский.

1 Основные

Tm. Отключает интерфейс Вводишь первый раз - отключает, второй раз - включает.

tgm - режим неуязвимости

tg - Включить\отключить траву

tim - Включить\отключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля).

tfc - Включить\отключить свободную камеру.

tai - Включить\отключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения.

tcai - Включить\отключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. То есть не атакуют, но могут двигаться.

tdetect - Отключить обнаружение. Не работает на карманных кражах.

tc - Управлять неигровым персонажем или существом. player.tc чтобы снова управлять персонажем игрока.

TMM <#> - Включить/отключить маркеры на карте мира; <0> Убрать все. <1> Показать все. <1,0,1> Показать все, но без возможности быстрого перемещения.

tcl - Отключить коллизию (Отключение физики для персонажа)

killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости

psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты

qqq - выход из игры

advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.

set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:)

Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру.

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц

player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.

player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).

player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц

player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз

player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз

player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N ед.

player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N ед.

Примечания:

все двуручное оружие считается оружием в правой руке;

полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;

при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;

уровень заряда можно устанавливать более 3000.

player.additem 0000000F N - получить N золота

player.additem 0000000A N - получить N отмычек

player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях.

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.

1.1 Вампиризм

Player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» -- «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.

setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест).

Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:

сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);

введите resetquest 000EAFD5

создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;

введите setstage 000EAFD5 10

1.2 Телепортация

Player.moveto (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)

coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов.

coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже.

player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.

Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)

Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.

Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.

Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).

Перемещение происходит только после закрытия консоли.

1.3 Как узнать названия локаций для команды coc

В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:

открываем консоль

вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.

используя клавиши прокрутки консоли и находим следующие строки (их много):

CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)

теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации

player.removeallitems - очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.

prid (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль -- кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ""(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

1.4. Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ""(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.

Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0

Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) -- примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) -- займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) -- не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

kill - убить выбранного персонажа/животное

resurrect 1 - воскресить

resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.

openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.

removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.

equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.

inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.

duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.

resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.

setownership - получить права собственности на указанный предмет.

unlock - открыть замок указанного объекта.

disable - скрыть указанный объект.

enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.

markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).

Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF...

1.5 Как узнать ID предмета

Если у вас есть какой-то уникальный предмет и вы хотите сделать таких предметов много (клонировать) или хотите «отправить» этот предмет своему знакомому, но не знаете как это сделать. Для этого нам понадобится узнать ID этого предмета.

В консоли вводим: player.showinventory

Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случаи воспользуйтесь вторым методом.

Предмет, ID которого необходимо узнать, кладем в пустой ящик (бочку, сундук, мешок или еще что-то). Подходим как можно ближе к ящику (желательно присесть) -- открываем консоль -- кликаем на ящик (в котором лежит наш предмет) и вводим команду inv.

Примечания:

Этот метод может работать не всегда, так как при клике по ящику с предметом не всегда выделяется сам ящик, очень часто выделяется непонятно что.

Если не получается узнать ID предмета с помощью этого метода - воспользуйтесь первым методом.

С помощью данного метода можно увидеть список всех предметов другого персонажа. Для этого вместо клика по ящику кликните на необходимого персонажа.

После этого появится список всех предметов в вашем инвентаре или ящике (если вводили команду inv) в следующем виде:

количество - название (ID предмета)

Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши и .

Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета

Теперь, чтобы сделать таких предметов много (клонировать) вводим следующий код:

player.additem [количество] (без скобок)

2. Остальные

Усиление навыков


Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

OneHandedPowerMod - одноручное оружие

TwoHandedPowerMod - двуручное оружие

MarksmanPowerMod - луки

BlockPowerMod - щит

SmithingPowerMod - кузнечное дело

HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня

LightArmorPowerMod - легкая броня

PickPocketPowerMod - карманная кража

LockpickingPowerMod - взлом

SneakPowerMod - скрытность

AlchemyPowerMod - алхимия

SpeechcraftPowerMod - красноречие

AlterationPowerMod - изменение

ConjurationPowerMod - колдовство

DestructionPowerMod - разрушение

IllusionPowerMod - иллюзия

RestorationPowerMod - восстановление

EnchantingPowerMod - зачарование

Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.

Прокачка всех навыков и перков

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.

player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.

player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:

advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок»

Alchemy - алхимия

Alteration - изменение

Conjuration - колдовство

Destruction - разрушение

Enchanting - зачарование

Illusion - иллюзия

Restoration - восстановление

Marksman - стрельба

Block - блок

HeavyArmor - тяжелая броня

LightArmor - легкая броня

Lockpicking - взлом

Onehanded - одноручное оружие

Twohanded -двуручное оружие

Pickpocket - карманная кража

Smithing - кузнечное дело

Sneak - скрытность

Speechcraft - красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.

После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) - устанавливаем 0 уровень указанного навыка.

Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Комплекты брони (сеты)


Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00013938 1 - получить 1 стеклянные сапоги

Комплект Даэдрической брони

0001396B - броня

0001396A - сапоги

000D7A8C - сапоги подавления огня - +50% сопротивления огня.

000D7A8B - сапоги тишины - Бесшумное движение.

000D7A8A - сапоги мамонта - +50 ед. грузоподъемности.

0001396D - шлем

0001396C - перчатки

0001396E - щит

000D7AF9 - щит заземления - +70% сопротивления электричеству.

000D7AF6 - щит тепла - +70% сопротивления холоду.

0010DFA3 - щит отрицания - +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 - сапоги

00013966 - броня

00013967 - перчатки

00013969 - шлем

00013968 - щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D - сапоги

0001393E - броня

0001393F - перчатки

00013940 - шлем

00013941 - щит

Уникальные доспехи с бонусами

0007C932 - «Одияние Архимага» (броня) - +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии

000F9904 - «Диадема ученого» (шлем) - Все заклинания расходуют меньше магии.

000FC5BF - «Тарч кровожадности» (щит) - Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.

000E41D8 - «Щит Исграмора» - +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.

000295F3 - «Шлем Ингола» - +30% сопротивление холоду.

Аксессуары с бонусами

000С8911 - «Амулет Акатоша» - +25% к скорости восстановления магии

0002D773 - «Амулет Голдура» - +30 ед. магии, здоровья и запаса сил.

00100E65 - «Ожерелье иммунитета и болезням» - 100% имунитет к болезням

000C891B - «Амулет Мары» - Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

00061CB9 - «Кросис» - +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии

00061C8B - «Морокей» - +100% к скорости восстановления магии

00061CA5 - «Накрин» - заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны

00061CC9 - «Вокун» - заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны

00061CC2 - «Отар» - сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается

00061CC0 - «Рагот» - +70 единиц запасу сил

00061CAB - «Вольсунг» - 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность

00061CC1 - «Хевнорак» - иммунитет к болезням и ядам

00061CCA - «Деревянная маска»

00061CD6 - «Конарик» - При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близ

2.1 Крики из DLC

Крики DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Высасывание жизни

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Вызов Дюрневира

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Разрыв души

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Вызов из Каирна Душ

Крики DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Ярость боя

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подчинение воли

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Воплощение дракона

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:
player.modav dragonsouls X - получить X душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет X шт.

Для активации драконьих криков нажимаем -- Магия -- Крики -- выбираем необходимый крик, который хотите активировать -- жмем [R] -- Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

2.2 Все для дома

У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир - приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme (без скобок) - установить предмет

Пример: player.placeatme 000BBCF1 - установить небесную кузницу

Все для ремесла
000BAD0D - пентаграмма душ (большая)
000D5501 - пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 - дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 - точильный камень
000BF9E1 - кузница (большая)
000BBCF1 - небесная кузница (очень большая)
0001A2AD - наковальня
0009C6CE - плавильня
000D932F - верстак

Примечания:
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
activate (без скобок) - активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект - открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ""(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000..., так что смотрите что выделяете.

3. Сундуки с сокровищами [ВЕЩИ]

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами - ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:

player.placeatme (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - получить сундук со всеми посохами

000C2CDF - зачарованное оружие

000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника

000C2CE0 - стандартное оружие

000C2CD6 - стандартная броня

000C2CDE - посохи

000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника

0010D9FF - книги навыков

000C2CD9 - книги заклинаний

000C2D3B - обычные книги

000C2CD4 - стрелы

000C2CDA - ингредиенты

000C2CDB - ключи

000C2CE1 - свитки с заклинаниями

000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.

Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.

В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

3.1 Уникальное оружие с бонусами

Player.AddItem 000F1AC1 1

«Бич драконов»
+40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех


Player.AddItem 000F5D2D 1

«Бледный клинок»
+25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек


Player.AddItem 000956B5 1

«Вутрад»
+Особенно смертоносная против эльфов


Player.AddItem 000B3DFA 1

«Глаз Мелки»
+Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели


Player.AddItem 000A4DCE 1

«Кровавый шип»
+Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек


Player.AddItem 00053379 1

«Лютый»
+15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника


Player.AddItem 000F8317 1

«Охладитель»
+30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек


Player.AddItem 00094A2B 1

«Призрачный клинок»
+3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню


Player.AddItem 000AB703 1

«Проклятье Красного Орла»
+Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек


Player.AddItem 0009FD50 1

«Ярость Красного Орла»
+5 ед. урона от огня и поджигает цель


Player.AddItem 000B994E 1

«Счастливый кинжал Вальдара»
+25% к шансу критического удара


Все эти предметы можно найти в самом Skyrim`e.

4 Настройки NPC Навыки

Изменяет расу персонажа. Также есть значения ElderRace и ElderRaceVampire - данные расы что-то на подобии старцев, (к примеру Эсберн - Elder, но также он и норд. Седобородые тоже сюда включены). Также если в конце дописать Vampire, то тогда объект станет вампиром (пример: OrcRaceVampire).
Названия рас: ArgonianRace - Аргонианин, BretonRace - Бретонец, DarkElfRace - Тёмный эльф, ElderRace - Лесной эльф, HighElfRace - Высокий эльф, ImperialRace - Имперец, KhajiitRace - Каджит, NordRace - Норд, OrcRace - Орк, RedguardRace - Редгард.

Чит коды Скайрим понадобятся всем игрокам, которые хотят испытать все функции игры и развиться в ней на максимум. Как повысить очки навыков, броню, получить оружия и много денег быстро и без скачивания патчей и программ читов. Используя взломы и посторонние программы, никто не гарантирует вам корректную работу игры. Используя коды вы можете получить значительные преимущества без рисков.

Об игре Skyrim:

Игра в которой открывается новая, виртуальная жизнь. Это свободный мир в котором каждый может делать что ему взбредет в голову. Выбирайте любую роль и вперед. Здесь вы сможете работать наемным убийцей, вором, разбойником, или же спасать мир от нависшей угрозы. Игра имеет обширный мир в котором можно ощутить свободу и вести параллельную жизнь. Выбирайте пол персонажа, расу и внешний вид и вступайте в свободное путешествия. Можно проходить одиночные миссии, или же сразу отправится в свободный мир, исследовать территории. Все количество функций и возможностей игры не описать, да и нужно ли, если вы уже ищите моды Skyrim . То вы должны знать, что можете обойтись без них, и использовать коды. А они делают игру еще более интересной, получайте неограниченные деньги и сможете получить любые предметы. Кроме этого существует множество кодов, которые позволять получать больше опыта и прокачивать навыки персонажа. Здоровья, мана или выносливость может улучшаться при достижении каждого последующего уровня. Используйте магию и заклинания, но перед этим ознакомьтесь с кодами и теми возможностями, которые они дают.

Коды Скайрим:

Нажмите «~» и вводите коды из списка ниже. Но часто игроки сталкиваются с проблемой языка. Если он в игре не изменяется, нужно поменять язык по умолчанию. Сделать это нужно следующим образом.

Windows XP :

  1. Меню «Пуск»
  2. «Выполнить…»
  3. Вводим control international
  4. Переходим на вкладку «Языки»
  5. «Подробнее…»
  6. Далее находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)»

Windows 7 :

  • Заходим в «Пуск»
  • «Панель управления»
  • «Язык и региональные стандарты»
  • переходим на вкладку «Языки и клавиатуры»
  • «Изменить клавиатуру…»
  • далее находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)»
  • «Ok» — запускаем игру, нажимаем тильда и начинаем ввод.Windows 8 :
  1. В правом нижнем углу экрана рабочего стола кликните по надписи РУС (там где язык ввода меняется).
  2. «Настройки языка»
  3. В списке справа выделите строку «English. Раскладка клавиатуры: США»
  4. Переместите эту строку в самый вверх - нажмите кнопку «Вверх»

Самые популярные коды Skyrim:

  • tcl – включить возможность проходить сквозь стены;
  • tgm - ружим бога, неуязвимость;
  • tmm 1 - открыть все локации на карте, быстро перемещаться;
  • psb - выучить все заклинания, крики драконов и таланты;
  • killall - уничтожить всех NPC вокруг;
  • qqq - закрыть игру;
  • advlevel - получить уровень с дополинтельными очками способностей;
  • tfc - свободная камера;
  • tdetect - отключить реакцию NPC на кражи;
  • tcai - отключает искусственный интеллект;
  • set timescale to 0 - остановка времени, меняя значение можно ускорить или замедлить;
  • sexchange - смена пола персонажа;
  • showracemenu - открыть окно редактирования персонажа, раса и внешоность;
  • player.setav invisibility 1 - стать невидимкой;
  • player.setav invisibility 0 - выключить невидимость;
  • player.modav carryweight X - увеличить грузоподьемность персонажа на значения x;
  • player.setav speedmult X - изменить скорость на значения Х;
  • player.setscale X - изменить рост персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - увеличить прыжок;
  • player.setav Health X - увеличить максимальное количество жизней;
  • player.setav Magicka X - увеличить количество магии;
  • player.setav Stamina X - увеличить количество силы;
  • player.setav attackdamagemult X - увеличить урон оружия на Х значения;
  • player.setav leftweaponspeedmult X - скорость атаки оружия;
  • player.setav weaponspeedmult X - изменить скорость атаки дворучного оружия;
  • player.setav LeftitemCharge X - зарядить основное оружие Х раз (максимум 3 000);
  • player.setav RightitemCharge X - зарядить дополнительное или двуручное оружие (макс 3 000);
  • player.additem 0000000F X - деньги Скайрим , получить Х золота;
  • player.additem 0000000A X - Х количество отмычек;
  • player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь;
  • player.setcrimegold 0 - отменить награду за голову персонажа;
  • player.addspell 00092C48 - добавить скилл «Ликантропия» для превращения в волка / оборотня;
  • player.addspell 000B8780 - добавить скилл «Сангвинаре Вампирис» для превращения в вампира;
  • player.removespell 000B8780 - если не сработало превращение, после чего снова используем код player.addspell 000B8780;
  • player.removespell 000B8780 - лечение вампиризма или болезни «Сангвинаре Вампирис»;
  • setstage 000EAFD5 10 - лечение вампиризма (работает 1 раз);
  • player.moveto (без скобок) - переместиться к объекту (NPC);
  • coc qasmoke - телепортироваться в тестовую локацию;
  • coc riverwood - телепортироваться из тестовой локации в Riverwood (локацию можно заменить на любую другую);
  • player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить героя в указанные координаты. Ось: x, y, z.
  • player.getpos [ось] (без скобок) - узнать свое местоположение. Ось: x, y, z.
  • player.removeallitems - удалить все предметы из инвентаря.

Коды на объекты:

  • prid (без скобок) - указать объект по его ID. Можно указать объект открыв консоль и указав на него курсором;
  • stopcombat - прекратить сражение с NPC, вводится каждому отдельному объекту;
  • kill - убить выбранного героя или существо;
  • resurrect 1 - воскресить героя, или сущетсво;
  • resetai - очистить память NPC;
  • openactorcontainer 1 - порыться в инвентаре выбраного персонажа;
  • removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа;
  • equipitem ID_предмета - добавить выбранному персонажу необходимый предмет;
  • inv - инвентарь выбранного объекта;
  • duplicateallitems player - скопировать все из инвентаря выбранного NPC в свой инвентарь;
  • resetinventory - вернуть содержимое инвентаря по умолчанию;
  • setownership - получить права собственности на выбранный предмет;
  • unlock - открыть замок;
  • disable - скрыть выбранный предмет;
  • enable - показать скрытый объект;
  • markfordelete - удалить выбранный предмет или NPC.

Коды на Скайрим 5:

В игре вы так же можете взять управления любим существом. Это позволяет играть в свободном мире, но и добавить немного магии и режим бога. Для использования данного списка вам нужно включить в игре вид от третьего лица, подойти к существу и запустить консоль. После чего начать вводить коды:

  1. player.TC
  2. закрываем консоль и получаем возможность управлять другим существом.

Чтобы вернуться к управлению своим персонажем вводим:TC а затем player.TC

Чтобы сделать из NPC своего спутника:

  1. Подходите к выбранному персонажу;
  2. Открываем консоль и выделяем его;
  3. Вводим: setrelationshiprank player 3 ;
  4. Вводим addfac 0005C84D 1 ;

Скайрим коды на навыки:

Главная команда для изменения навыков в Скайрим player.setav Y X , где Y вам нужно заменить на один из навыков из списка ниже, а значения X – это желаемый уровень навыка в игре..

  1. OneHandedPowerMod - одноручное оружие;
  2. TwoHandedPowerMod - двуручное оружие;
  3. MarksmanPowerMod - луки;
  4. BlockPowerMod - щит;
  5. SmithingPowerMod - кузнечное дело;
  6. HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня;
  7. LightArmorPowerMod - легкая броня;
  8. PickPocketPowerMod - карманная кража;
  9. LockpickingPowerMod - взлом;
  10. SneakPowerMod - скрытность;
  11. AlchemyPowerMod - алхимия;
  12. SpeechcraftPowerMod - красноречие;
  13. AlterationPowerMod - изменение;
  14. ConjurationPowerMod - колдовство;
  15. DestructionPowerMod - разрушение;
  16. IllusionPowerMod - иллюзия;
  17. RestorationPowerMod - восстановление;
  18. EnchantingPowerMod - зачарование.

Улучшения навыков:

advskill X Y - получить X (из списка) навыку Y опыта;

player.setav X Y - получить Y уровень навыка X (из списка);

player.setlevel X - изменить уровень персонажа X (от 1 до 255);

  1. Alchemy - алхимия;
  2. Alteration - изменение;
  3. Conjuration - колдовство;
  4. Destruction - разрушение;
  5. Enchanting - зачарование;
  6. Illusion - иллюзия;
  7. Restoration - восстановление;
  8. Marksman - стрельба;
  9. Block - блок;
  10. HeavyArmor - тяжелая броня;
  11. LightArmor - легкая броня;
  12. Lockpicking - взлом;
  13. Onehanded - одноручное оружие;
  14. Twohanded - двуручное оружие;
  15. Pickpocket - карманная кража;
  16. Smithing - кузнечное дело;
  17. Sneak - скрытность;
  18. Speechcraft - красноречие;

Добавление брони Скайрим, оружия и другой экипировки:

Для получения любого навыка, оружия или другого предмета используйте команду и коды ниже по списку.

player.additem (код брони) (количество)

Даэдрическая броня:

  • 0001396B - броня;
  • 0001396A - сапоги;
  • 000D7A8C - сапоги +50% сопротивления огня;
  • 000D7A8B - сапоги с бесшумным движением;
  • 000D7A8A - сапоги +50 ед. грузоподъемности;
  • 0001396D - шлем;
  • 0001396C - перчатки;
  • 0001396E - щит;
  • 000D7AF9 - щит +70% сопротивления электричеству;
  • 000D7AF6 - щит +70% сопротивления холоду;
  • 0010DFA3 - щит +22% сопротивления магии.

Драконья панцирная броня:

  • 00013965 - сапоги;
  • 00013966 - броня;
  • 00013967 - перчатки;
  • 00013969 - шлем;
  • 00013968 – щит.

Драконья чешуйчатая броня:

  • 0001393D - сапоги;
  • 0001393E - броня;
  • 0001393F - перчатки;
  • 00013940 - шлем;
  • 00013941 – щит;

Уникальные предметы:

  • 0007C932 - Одияние Архимага;
  • 000F9904 - Диадема ученого;
  • 000FC5BF - Тарч кровожадности;
  • 000E41D8 - Щит Исграмора;
  • 000295F3 - Шлем Ингола;
  • 000С8911 - Амулет Акатоша;
  • 0002D773 - Амулет Голдура;
  • 000C891B - Амулет Мары;
  • 00061CB9 - Кросис;
  • 00061C8B - Морокей;
  • 00061CA5 - Накрин;
  • 00061CC9 - Вокун;
  • 00061CC2 - Отар;
  • 00061CC0 - Рагот;
  • 00061CAB - Вольсунг;
  • 00061CC1 - Хевнорак;
  • 00061CCA - Деревянная маска;
  • 00061CD6 - Конарик.

Даэдрическое оружие:

  • 000139B4 - секира;
  • 0001DDFB - секира инферно +30 ед. урона от огня;
  • 0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии;
  • 000139B5 - лук;
  • 0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек;
  • 0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель;
  • 0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил;
  • 0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии;
  • 0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 сек;
  • 000139B6 - кинжал;
  • 000139B7 - двуручный меч;
  • 000139B8 - булава;
  • 000139B9 - меч;
  • 000139B3 - боевой топор;
  • 000139BA - боевой молот.

Уникальное оружие Скайрим:

  • 000F1AC1 - Бич драконов - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества;
  • 000F5D2D - Бледный клинок - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек;
  • 000956B5 - Вутрад - Особенно смертоносная против эльфов;
  • 000B3DFA - Глаз Мелки - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели;
  • 000A4DCE - Кровавый шип - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек;
  • 00053379 - Лютый - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника;
  • 000F8317 - Охладитель - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек;
  • 0001C4E6 - Топор Скорби - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника;
  • 00035369 - Посох Магнуса - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье;
  • 0010076D - Посох Хевнорака - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии;
  • 000AB704 - Посох Холдира - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут;
  • 000E5F43 - Посох Йурика Голдурсона - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии;
  • 00094A2B - Призрачный клинок - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню;
  • 000AB703 - Проклятье Красного Орла - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек;
  • 0009FD50 - Ярость Красного Орла - +5 ед. урона от огня и поджигает цель;
  • 000B994E - Счастливый кинжал Вальдара - +25% к шансу критического удара;
  • 0006A093 - Посох Тандила - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.

Коды Skyrim на Артефакты:

  1. 000240D2 - Бритва Мерунеса - Шанс убить противника при нанесении урона;
  2. 000233E3 - Булава Молага Бала - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии, заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек;
  3. 0004E4EE - Сияние Рассвета - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить;
  4. 000EA29C - Эбонитовый Клинок - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение;
  5. 0001C4E6 - Топор Скорби - Отнимает 20 ед. запаса сил;
  6. 0002ACD2 - Волендранг - Отнимает 50 ед. запаса сил;
  7. 0002AC6F - Ваббаджек- Случайны эффект при каждом использовании;
  8. 0001CB36 - Роза Сангвина - Призывает Дремору на 60 сек;
  9. 00035066 - Череп Порчи - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед;
  10. 0002AC61 - Шкура Спасителя - +50% сопротивление ядам и +15% магии;
  11. 00052794 - Эбонитовая Кольчуга - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду;
  12. 000D2846 - Маска Клавикуса Вайла - +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%;
  13. 00045F96 - Разрушитель Заклинаний - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний;
  14. 0002C37B - Кольцо Намиры - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления;
  15. 0002AC60 - Кольцо Хирсина - Дополнительное превращение для вервольфов;
  16. 0001A332 - Огма Инфинум - книга;
  17. 00063B27 - Звезда Азуры - Бесконечный камень душ;
  18. 00063B29 - Черная Звезда - Камень душ;
  19. 0003A070 - Скелетный Ключ - Бесконечная отмычка.

Сундуки с предметами

  1. В каждом таком сундуке находятся все предметы выбранной категории.
  2. 000C2CDF - зачарованное оружие;
  3. 000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения;
  4. 000C2CE0 - стандартное оружие;
  5. 000C2CD6 - стандартная броня;
  6. 000C2CDE - посохи;
  7. 000C2CD8 - броня и ювелирные украшения;
  8. 0010D9FF - книги навыков;
  9. 000C2CD9 - книги заклинаний;
  10. 000C2D3B - обычные книги;
  11. 000C2CD4 - стрелы;
  12. 000C2CDA - ингредиенты;
  13. 000C2CDB - ключи;
  14. 000C2CE1 - свитки с заклинаниями;
  15. 000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки.

Драконьи крики

  • psb – добавляем все крики драконов;
  • player.teachword (ID крика) - добавить крик;
  • player.modav dragonsouls X - добавить X душ драконов;
  • player.setav shoutrecoverymult 0 – убирает время перезарядки у криков;
  • Каждый крик состоит из трех слов, все слова учатся по отдельности и добавляются по порядку.

ID криков:

  1. 46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона;
  2. 13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила;
  3. 602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма;
  4. 6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов;
  5. 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание;
  6. 48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени;
  7. 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок;
  8. 60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями;
  9. 3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость;
  10. 32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность;
  11. 5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание;
  12. 602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовой бросок;
  13. 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение;
  14. 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо;
  15. 51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести;
  16. 44251 / 44252 / 44253 - Драконобой;
  17. 60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор;
  18. 60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры;
  19. 6029D / 6029E / 6029F - Мир кин;
  20. 3291A / 3291B / 3291C – Испуг.

Скайрим квесты:

  • showquesttargets - определяет ID активного задания;
  • getstage (ID квеста) - показывает этап выполнения выбранного задания;
  • setstage (ID квеста)(этап) - установить этап выбранного задания;
  • movetoqt (ID квеста) – переход к точке выполнения задания;
  • sqs (ID квеста) - показать список этапов активного задания;
  • resetquest (id квеста) - сброс всех этапов задания, чтобы пройти его заново;
  • player.completequest (ID квеста) - завершить задание, не использовать, если это промежуточное задание в цепочке квестов.

Повышение навыков Скайрим:

  • 0008B65C - алхимия;
  • 0007A0FE - стрельба;
  • 0007A104 - торговля;
  • 0007A0F3 - блок;
  • 0007A0F9 - тяжелая броня;
  • 0007A0FB - легкая броня;
  • 0007A0FC - взлом;
  • 0007A0FF - одноручное оружие;
  • 0007A106 - двуручное оружие;
  • 0007A100 - карманная кража;
  • 0007A102 - кузнечное дело;
  • 0007A103 - скрытность.

Повышение:

  • 00049504 - магии;
  • 000493AA - здоровья;
  • 00049507 - запаса сил.

Зачарования для оружия:

  • 0004605A - огнем;
  • 0004605B - холодом;
  • 0004605C - электричеством;
  • 0010582E - нордам;
  • 00105831 - животным;
  • 000FEFBC - Свет Меридии - Обжигает цель на X ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости.

Манекен

  • tai – управление ии выбранного персонажа;
  • OpenActorContainer 1 - показать инвентарь манекена;
  • ResetReference - очистить инвентарь манекена / npc;
  • Изменение местоположения предметов и манекенов;
  • Getpos (ось) – узнать координаты выбранного объекта (ось: x, y, z);
  • Setpos (ось) (число) - задать координаты для предмета;
  • Getangle (ось) - угол поворота;
  • Setangle (ось) (число) – изменить угол поворота для выбранного предмета;
  • Setscale (число) - изменить масштаб выбранного объекта;
  • moveto player - переместить объект к персонажу;
  • disable - скрыть выбранный предмет;
  • enable - показать объект, после применения команды disable;
  • markfordelete - удалить выбранный предмет.

Для чего нужны консольные команды.

В первую очередь для получения вещей.
Или просто позабавится.

Основной список чит-кодов.

Для открытия консоли нажмите [~] (тильда) и вводите следующие чит-коды:
tgm - режим неуязвимости
tcl - ходить сквозь стены
tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)
killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости
psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты
qqq - выход из игры
advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
tfc - режим "свободной" камеры
tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)
tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. (добавил Robin)
set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:)
Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру. (добавил Robin)

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц
player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.
player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.
setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).



player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз
player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N ед.
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N ед.
Примечания:

Все двуручное оружие считается оружием в правой руке;
полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;
при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;
уровень заряда можно устанавливать более 3000.

player.additem 0000000F N - получить N золота
player.additem 0000000A N - получить N отмычек
player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях. (добавил Sam)

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.

Вампиризм.

Player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» -- «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.
setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623)

Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:

Сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);
введите resetquest 000EAFD5
создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;
введите setstage 000EAFD5 10

Телепортация.

Player.moveto (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)
coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.

Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)

Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли

Как узнать названия локаций для команды coc.

В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:

Открываем консоль
вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.
используя клавиши прокрутки консоли и находим следующие строки (их много):
CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)
теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации

player.removeallitems - очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.

prid (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль -- кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ""(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря

Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ""(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

Stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.
Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.
Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.
Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) -- примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) -- займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) -- не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).
Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.
На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.
kill - убить выбранного персонажа/животное
resurrect 1 - воскресить
resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.
openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.
setownership - получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)
unlock - открыть замок указанного объекта.
disable - скрыть указанный объект.

Примечания:

Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).
Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF...

Управления другими NPC.

С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.

Переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);
подходим к необходимому персонажу или монстру;
открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;
TFC
player.TC
TC
TFC
закрываем консоль.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC

Примечания:

После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.
Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.
Как заставить NPC атаковать - неизвестно. Если найдете решение данной проблемы - напишите в комментариях.

Спутники (напарники).

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:

Подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на него (выделите);
введите setrelationshiprank player 3
введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

set playerfollowercount to 0 - добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников - 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла - никакого эффекта это не даст.

Усиление навыков.

Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

OneHandedPowerMod - одноручное оружие
TwoHandedPowerMod - двуручное оружие
MarksmanPowerMod - луки
BlockPowerMod - щит
SmithingPowerMod - кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня
LightArmorPowerMod - легкая броня
PickPocketPowerMod - карманная кража
LockpickingPowerMod - взлом
SneakPowerMod - скрытность
AlchemyPowerMod - алхимия
SpeechcraftPowerMod - красноречие
AlterationPowerMod - изменение
ConjurationPowerMod - колдовство
DestructionPowerMod - разрушение
IllusionPowerMod - иллюзия
RestorationPowerMod - восстановление
EnchantingPowerMod - зачарование

Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.

Убираем квадраты при вводе чит-кодов.

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примечание 1. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:

В свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»;
если стоит - уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Примечание 2. Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть что вводите, но коды будут работать. Однако, перед вводом кодов в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский (инструкция ниже).

Устанавливаем английский язык в консоли.

Метод 1 - установка английского языка по умолчанию в ОС (инструкция).

Метод 2 - изменение игровых файлов
Заходим в C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:

sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

Во время игры нажмите комбинацию клавиш +. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.

Этот метод будет работать только если у вас Steam-версия игры.
После этих действий язык в консоли Skyrim у вас будет английский, вместо русского.

Примечание 1. Для установки английского языка в консоли необходимо следовать инструкции описанной в каком-то одном из трех представленных методов.

Примечание 2. Для установки английского языка в консоли используйте «Метод 1», так как он работает у 90% всех игроков с оригинальной версиею игры. Если же у вас не оригинальная версия игры или первый метод не изменил язык в консоли, при условии, что вы все сделали верно, попробуйте другие описанные здесь методы.

Еще раз повторю, «Метод 1» работает практически всегда, если у вас с самой игрой все в порядке. Если же он не работает и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.

Прокачка всех навыков и перков.

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

Advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:
advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок»

Alchemy - алхимия
Alteration - изменение
Conjuration - колдовство
Destruction - разрушение
Enchanting - зачарование
Illusion - иллюзия
Restoration - восстановление
Marksman - стрельба
Block - блок
HeavyArmor - тяжелая броня
LightArmor - легкая броня
Lockpicking - взлом
Onehanded - одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket - карманная кража
Smithing - кузнечное дело
Sneak - скрытность
Speechcraft - красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) - устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100.

Для поднятия уровня вашего главного героя введите: player.setlevel 50 - установить 50 уровень главного героя. Вместо 50 можете ввести любое число.

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

Player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц
player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц.

Комплекты брони (сеты).

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00013938 1 - получить 1 стеклянные сапоги

0001396B - броня
0001396A - сапоги
000D7A8C - сапоги подавления огня - +50% сопротивления огня.
000D7A8B - сапоги тишины - Бесшумное движение.
000D7A8A - сапоги мамонта - +50 ед. грузоподъемности.
0001396D - шлем
0001396C - перчатки
0001396E - щит
000D7AF9 - щит заземления - +70% сопротивления электричеству.
000D7AF6 - щит тепла - +70% сопротивления холоду.
0010DFA3 - щит отрицания - +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 - сапоги
00013966 - броня
00013967 - перчатки
00013969 - шлем
00013968 - щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D - сапоги
0001393E - броня
0001393F - перчатки
00013940 - шлем
00013941 - щит

0007C932 - «Одияние Архимага» (броня) - +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
000F9904 - «Диадема ученого» (шлем) - Все заклинания расходуют меньше магии.
000FC5BF - «Тарч кровожадности» (щит) - Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
000E41D8 - «Щит Исграмора» - +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.
000295F3 - «Шлем Ингола» - +30% сопротивление холоду.

Аксессуары с бонусами

000С8911 - «Амулет Акатоша» - +25% к скорости восстановления магии
0002D773 - «Амулет Голдура» - +30 ед. магии, здоровья и запаса сил. (добавил FANTOM)
00100E65 - «Ожерелье иммунитета и болезням» - 100% имунитет к болезням (добавил nikitadrakon)
000C891B - «Амулет Мары» - Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

00061CB9 - «Кросис» - +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
00061C8B - «Морокей» - +100% к скорости восстановления магии
00061CA5 - «Накрин» - заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
00061CC9 - «Вокун» - заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
00061CC2 - «Отар» - сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
00061CC0 - «Рагот» - +70 единиц запасу сил
00061CAB - «Вольсунг» - 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность
00061CC1 - «Хевнорак» - иммунитет к болезням и ядам
00061CCA - «Деревянная маска» (добавил dova)
00061CD6 - «Конарик» - При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам. (добавил dova)

Наборы оружия.

Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 - получить 1 стеклянный лук

000139B4 - секира
0001DDFB - секира инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
000139B5 - лук
0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек.
0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
000139B6 - кинжал
000139B7 - двуручный меч
000139B8 - булава
000139B9 - меч
000139B3 - боевой топор
000139BA - боевой молот

000F1AC1 - «Бич драконов» - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
000F5D2D - «Бледный клинок» - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
000956B5 - «Вутрад» - Особенно смертоносная против эльфов.
000B3DFA - «Глаз Мелки» - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
000A4DCE - «Кровавый шип» - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
00053379 - «Лютый» - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
000F8317 - «Охладитель» - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0001C4E6 - «Топор Скорби» - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
00035369 - «Посох Магнуса» - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье.
0010076D - «Посох Хевнорака» - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 - «Посох Холдира» - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 - «Посох Йурика Голдурсона» - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
00094A2B - «Призрачный клинок» - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 - «Проклятье Красного Орла» - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
0009FD50 - «Ярость Красного Орла» - +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
000B994E - «Счастливый кинжал Вальдара» - +25% к шансу критического удара.
0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)

Примечания:

Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» - именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Даэдрические артефакты.

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:

Пример: player.additem 000240D2 1 - получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
0004E4EE - «Сияние Рассвета» (меч) - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C - «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 - «Топор Скорби» (двуручный топор) - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 - «Волендранг» (двуручный молот) - Отнимает 50 ед. запаса сил.
0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 - «Роза Сангвина» (посох) - Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 - «Череп Порчи» (посох) - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.

0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легкая броня) - +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 - «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 - «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) - +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 - «Разрушитель Заклинаний» (щит) - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.

0002C37B - «Кольцо Намиры» - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для вервольфов.
0001A332 - «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B27 - «Звезда Азуры» - Бесконечный камень душ.
00063B29 - «Черная Звезда» - Камень душ.
0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.

Крики драконов - самые мощные заклинания в Скайриме.

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword - выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 20e17 - выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 - первое слово
player.teachword 602A4 - второе
player.teachword 602A5 - третье

ID криков драконов для кода player.teachword (без скобок)
первое слово / второе / третье - название крика (использовать только 1 из 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 - Драконобой
60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F - Мир кин
3291A / 3291B / 3291C - Испуг

Крики DLC Dawnguard.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Высасывание жизни
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Вызов Дюрневира
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Разрыв души
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Вызов из Каирна Душ

Крики DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Ярость боя
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подчинение воли
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Воплощение дракона

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N - получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем -- Магия -- Крики -- выбираем необходимый крик, который хотите активировать -- жмем [R] -- Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы.

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:
player.additem [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00039BE5 10 - получить 10 зелий полного восстановления здоровья

00039BE5 - полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 - полностью восстанавливает магию
00039CF3 - полностью восстанавливает запас сил
00073F34 - «Смертельный яд» - 65 ед. урона ядом
00039D12 - «Эликсир зачарователя»
00039967 - «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 - большой (пустой)
0002E4FB - большой (Большой)
0002E4FC - великий (пустой)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - черный (пустой)
0002E504 - черный (Великий)
00063B27 - Звезда Азуры (пустой)
00063B29 - Черная звезда Азуры (пустой)

00038341 - фалмерская
00034182 - древняя нордская
000236DD - дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 - ржавая железная
00020DDF - железная
000139C0 - даэдрическая
000139BF - эбонитовая
000139BE - стеклянная
000139BD - эльфийская
000139BC - двемерская
000139BB - орочья
0001397F - стальная

Сундуки с сокровищами.

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами - ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:
player.placeatme (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - получить сундук со всеми посохами

000C2CDF - зачарованное оружие
000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 - стандартное оружие
000C2CD6 - стандартная броня
000C2CDE - посохи
000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF - книги навыков
000C2CD9 - книги заклинаний
000C2D3B - обычные книги
000C2CD4 - стрелы
000C2CDA - ингредиенты
000C2CDB - ключи
000C2CE1 - свитки с заклинаниями
000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.
Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.
Сундуки содержат все вещи своего класса - вещей очень много.
В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

Прохождение квестов.

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

Showquesttargets - показывает ID активного квеста
getstage (без скобок) - показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).
setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения
movetoqt (без скобок) - телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)
sqs (без скобок) - показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.
resetquest (без скобок) - сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.
player.completequest (без скобок) - завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

И так, все необходимые консольные команды, для успешного прохождения квестов в Скайриме, мы уже знаем, но что и зачем вводить - нет. Так как все действия мы будем выполнять в консоли, то хочу напомнить, что для прокрутки текста в консоли необходимо использовать клавиши и . Метод, написанный ниже, описываем как перейти с одного этапа выполнения квеста к другому.

Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.
Откройте свой список заданий (клавиша [J])
Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить и сделайте его активным - нажмите .
Открываем консоль и вводим showquesttargets - получаем ID квеста.
В полученном списке ищем Current quest: ID квеста -- запоминаем/записываем этот ID.
Теперь вводим movetoqt ID_квеста и пытаемся пройти квест обычным способом, без консоли, а если ничего не выходит - читаем дальше.
Вводим в консоли getstage ID_квеста После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [число].00 -- запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.
Вводим в консоли sqs (без скобок) - получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 - указывает что данный этап уже пройден, а 0 - еще нет.
В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него -- запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 - запоминаем/записываем число 450.
Вводим в консоли setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста - ID полученное с помощью чита showquesttargets.
Вводим movetoqt (без скобок) - телепортация к цели активного задания.
Продолжаем проходить следующий этап квеста.

Примечания:

Если ничего не получилось с первого раза - повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап - вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs (без скобок).
Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs (без скобок) до последнего в списке sqs (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.
Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt - вы не будете знать где его взять (следующий квест).
Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).
Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).

Как узнать название квеста по его ID.

Метод 1 - самый быстрый, но может не работать, если у вас установлены какие-то моды или неофициальные дополнения.

Переходим на эту страницу и в соответствующую форму поиска вводим название квеста.

Метод 2 - медленный, но работает всегда и с любой версией игры.

Если после ввода команды showquesttargets у вас появляется несколько строк Current quest: ID квеста и вы не знаете какой из этих ID соответствует тому или иному квесту - делаем следующее:

Введите в консоли help ID_квеста 4
в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) "Название квеста"
повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.

ID квестов, после введения showquesttargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий». То есть, если в «Журнале заданий» в самом верху списка у вас находится квест «В Скайриме неспокойно», а после него идет «Уборка», то они точно в такой же последовательности будут находится после введения команды showquesttargets. Это поможет сделать перебор всех ID квестов еще быстрее, так как вы будете приблизительно знать с какого ID начать поиски необходимого вам задания.

Как узнать ID предмета.

Если у вас есть какой-то уникальный предмет и вы хотите сделать таких предметов много (клонировать) или хотите «отправить» этот предмет своему знакомому, но не знаете как это сделать. Для этого нам понадобится узнать ID этого предмета.

Метод 1
В консоли вводим: player.showinventory

Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случаи воспользуйтесь вторым методом.

Метод 2 (добавил Avenger)
Предмет, ID которого необходимо узнать, кладем в пустой ящик (бочку, сундук, мешок или еще что-то). Подходим как можно ближе к ящику (желательно присесть) -- открываем консоль -- кликаем на ящик (в котором лежит наш предмет) и вводим команду inv.

Примечания:

Этот метод может работать не всегда, так как при клике по ящику с предметом не всегда выделяется сам ящик, очень часто выделяется непонятно что.
Если не получается узнать ID предмета с помощью этого метода - воспользуйтесь первым методом.
С помощью данного метода можно увидеть список всех предметов другого персонажа. Для этого вместо клика по ящику кликните на необходимого персонажа.

После этого появится список всех предметов в вашем инвентаре или ящике (если вводили команду inv) в следующем виде:
количество - название (ID предмета)

Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши и .

Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета
Теперь, чтобы сделать таких предметов много (клонировать) вводим следующий код:

player.additem [количество] (без скобок)

Все для дома.

У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир - приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme (без скобок) - установить предмет

Пример: player.placeatme 000BBCF1 - установить небесную кузницу

000BAD0D - пентаграмма душ (большая)
000D5501 - пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 - дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 - точильный камень
000BF9E1 - кузница (большая)
000BBCF1 - небесная кузница (очень большая)
0001A2AD - наковальня
0009C6CE - плавильня
000D932F - верстак

Мебель для дома

00089A85 - манекен

Одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 - двойная дверь

Декоративные предметы

B2456 - голова дракона
3FA65 - рога лося
D9285 - краб
D9276 - голова козы
3858F - рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F

Ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настенные горящие свечи
1F24A - настольная свеча
5AD5B - светильник для потолка

77761 - источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N - установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 - ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48

Примечания:

При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.

activate (без скобок) - активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект - открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ""(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000..., так что смотрите что выделяете.

Коды для манекена

Tai - включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
OpenActorContainer 1 - открыть инвентарь манекена.
ResetReference - очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Читы для всех объектов в Скайриме

Getpos [ось] (без скобок) - получить текущие координаты выделенного объекта. Вместо [ось] необходимо указать x,y или z.
Setpos [ось] [число] (без скобок) - задать координаты для объекта.
Getangle [ось] (без скобок) - получить угол поворота относительно указанной оси координат.
Setangle [ось] [число] (без скобок) - задать угол поворота для указанного объекта
Setscale [число] (без скобок) - установить масштаб указанного объекта. 1- 100%, 2- 200% и т.д. По умолчанию: 1 - 100%.
moveto player - переместить объект к себе.

Disable - скрыть указанные объект.
enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места - вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
Setangle x 0
Setangle y 0
Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).
Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились - введите Setscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консоли disable и enable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.

Зачарование (улучшение) оружия и брони.

Помощью данных чит-кодов к Skyrim вы сможете зачаровать (улучшить) любое оружие, броню или бижутерию. Прежде чем приступить к процессу улучшения вам необходимо знать следующее:

Улучшить можно только тот предмет, который не имеет никаких улучшений;
каждый предмет может иметь не более 2 зачарований;
качество (сила) зачарования зависит от навыка «Зачарование»;
перед зачарованием рекомендуется прокачать навык «Зачарование» к 100 вместе со вместе его перками (как это сделать почитайте в разделе «Прокачка всех навыков и перков»);
после введения кода на зачарование (улучшение) указанный предмет появится в вашем инвентаре, то есть будет добавлен новый предмет, а не произойдет улучшение имеющего в инвентаре предмета;
после зачарования (улучшения) оружия оно будет иметь очень маленький заряд (170-350);
для увеличения заряда оденьте необходимое оружие, заряд которого вы хотите увеличить, и примените следующие чит-коды:
player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов
список ID всех предметов вы сможете найти здесь.

PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 - получить предмет с указанными зачарованиями (улучшениями). ID второго зачарования указывать не обязательно.

Пример: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - получить «Имперскую броню» (000136D5) с зачарованиями на увеличение количества жизней (000493AA) и скорость их регенерации (0007A0F8).

Повышение навыков
0008B65C - алхимия
0007A0FE - стрельба
0007A104 - торговля
0007A0F3 - блок
0007A0F9 - тяжелая броня
0007A0FB - легкая броня
0007A0FC - взлом
0007A0FF - одноручное оружие
0007A106 - двуручное оружие
0007A100 - карманная кража
0007A102 - кузнечное дело
0007A103 - скрытность

Повышение
00049504 - магии
000493AA - здоровья
00049507 - запаса сил

Регенерация
0007A0FD - маны
0007A0F8 - здоровья
0007A105 - запаса сил

Сопротивление
00048C8B - огню
00048F45 - холоду
00100E60 - болезни
000B7A35 - всей магии
000FF15E - ядам
00049295 - электричеству

Уменьшение расхода магии школы
00109634 - восстановления
00109633 - иллюзии
00109631 - разрушения
0010962F - колдовства
0010962E - изменения

Другое
0007A0F4 - переносимый вес
000424E2 - повреждения без оружия
00092A57 - бесшумное движение
00092A48 - подводное дыхание
0010E809 - все заклинания расходуют на 3% меньше магии
0008850D - время восстановления Криков снижено на 20%
000F82FF - дополнительное превращение в вервольфа
00017120 - повышение класса брони
000FF15C - 2х урон для скрытных атак одноручным оружием

Урон
0004605A - огнем
0004605B - холодом
0004605C - электричеством
0010582E - нордам
00105831 - животным
000FEFBC - «Свет Меридии» - Обжигает цель на N ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости.

Поглощение
000AA155 - здоровья
000AA156 - магии
000AA157 - запаса сил

Отнимает
0005B44F - магию
0005B450 - запас сил

Другое
0003B0B1 - «Тихая Луна» (дополнительный урон ночью)
000ACBB5 - изгнание даэдров
0001EA77 - страх
0005B46B - отпугивание нежити
0001EA6E - паралич
0004DBA3 - захват души
001019D6 - повышает Кузнечное дело и наносит урон электричеством
0002C593 - «Элементальная ярость» - увеличивает скорость атаки

Легендарное оружие и броня.

Многие, наверное, слышали о легендарной брони и оружии, но далеко не все знают как получить его получить. На самом деле все достаточно просто и получить эти предметы в Скайриме не составляет труда, но сначала необходимо рассказать что это такое. Легендарное оружие и броня это все те же предметы, но со значительно улучшенными показателями. Процент улучшения напрямую зависит от уровня навыка «Кузнечное дело» и чем он выше, тем лучшие характеристики будет иметь легендарная броня или легендарное оружие после улучшения. Улучшать оружие и броню можно при любом уровне кузнечного дела, но для того, чтобы после улучшения этот предмет имел пометку «Легендарное» необходимо поднять уровень кузнечного дела до 91 и выше. И так, что же необходимо для улучшения оружия и брони до легендарного качества:

Обычная броня или оружие;
ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);
уровень кузнечного дела 91+
верстак.

Все эти вещи в Skyrim можно получить обычным путем, но это займет много времени. Переходим к создания улучшенного оружия и брони с помощью чит-кодов и игровой консоли:

Открываем консоль;
player.setav Smithing 100 - прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
player.placeatme 000D932F - создаем верстак;
переходим на эту страницу , ищем интересующую вас броню или оружие и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
подходим в игре к верстаку и смотрим какие ингредиенты необходимы для улучшения;
переходим на эту страницу , ищем необходимый для улучшения ингредиент и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
улучшаем предмет на верстаке.

Вот и все. Теперь у вас есть броня или оружие легендарного качества.

Примечания:

Какого-то одного чит-кода для получения брони и оружия легендарного качества в Скайриме не существует - это самый быстрый метод;
если прокачать «Кузнечное дело» выше 100, то вы получите еще более мощные вещи;
все ингредиенты для улучшения, по указанной выше ссылке, находятся в группе «ингредиенты» или «другое».

Заключение.

Коды (читы) к игре Skyrim работают, так считают 90 % игроков.
Удачи;)

Когда не получается играть честно – может возникнуть желание воспользоваться какими-то махинациями, возможно, это не совсем правильно, но зачем-то же эти самые читы существуют, верно? В данной статье мы детально с вами рассмотрим, как вводить коды в Скайриме – дабы не возникло никаких проблем и несостыковок.

Особенности ввода кодов в игре Скайрим

Все предельно просто, друзья. Чтобы воспользоваться всеми прелестями кодов в рамкой замечательной пятой игры линейки Древних Свитков, вам понадобятся:
  • Руки, на которых активным должен быть хотя бы один палец.
  • Видящие глаза.
  • Орган ЦНС, именуемый мозгом, которым вы будете управлять руками и глазами при введении кода.
  • Монитор.
  • Клавиатура.
  • Лицензионная, и только лицензионная версия игры The Elder Scrolls V:Skyrim.

А теперь серьезно, то чит-код – комбинация букв, цифр, символов, введенная с целью получить преимущество в игре, будь то неуязвимость, способность летать, сжигать все глазами и быть как Уильям Уоллес из кинофильма «Храброе Сердце». Для того чтобы ввести чит-код, необходимо открыть консоль в игре метким тычком в клавишу «тильда» . Если не знаете, где она, то это там же, где и русская «Ё». Открылась консоль… То есть как это, нет? Не открылась? Закрывайте игру. Сохранить то… Ну да ладно. А теперь запустите ее с параметром «От имени администратора» . Возможно, ваш компьютер считает, что у вас недостаточно прав для использования читов. Пробуем. Открылась. А вот теперь пора вводить определенные набираемые последовательности. И, да, не забудьте, язык по умолчанию должен быть английским.

Найти все консольные команды вы можете на этом сайте.

Перед тем, как лезть в игру своими шаловливыми консольными командами, проведите сохранение, полноценное, не быстрое. Не удаляйте и не перезаписывайте его до тех пор, пока не уйдете достаточно далеко в процессе прохождения творения Bethesda.

И напоследок, найдите предварительно идентификационную информацию по предметам, тогда вам будет проще справиться с необходимыми запросами при ковке, зачаровании и других манипуляциях.

Заключение

Читерство – это плохо. Но иногда так хочется устроить карнавал жестокой кары ИИ. Против восстания машин. Всем желающим подобного, собственно, и был посвящен данный гайд на тему ввода кодов в Скайриме . Удачного прохождения, «негодники»!

The Elder Scrolls V: Skyrim - лучшая игра 2011 года по версии многочисленных игровых изданий, единственная и неповторимая в своем роде. Конечно же, проходить игру лучше без использования каких-либо читов и кодов, но если вы застряли на определенном моменте или попросту желаете хорошенько развлечься, коды Skyrim - то, что Довакин прописал.

Начнем с основного, а именно - включения английского языка в консоли. Для начала нужно зайти в папку "Документы", там найти папку "My Games", в ней "Skyrim". В папке "Skyrim" найдите файл Skyrim.ini. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+F (поиск) или крутите вниз, пока не найдете строки:

sLanguage=RUSSIAN

после этих строк допишите (не заменяйте):

sConsole=ENGLISH

Закройте файл и сохраните изменения. Поздравляем, теперь в консоли появился английский язык. Если же, по каким-то причинам, язык остался русским, установите английский язык по умолчанию в операционной системе (Настройки - Панель управления - Язык и региональные стандарты - Языки - подробнее. Затем в меню выберите английский язык в качестве языка по умолчанию).

Теперь, можете начинать вводить коды и читы Skyrim. Для этого зайдите в игру и нажмите на клавиатуре клавишу тильда ~ (в русской раскладке Ё) - откроется игровая консоль.

Основные и наиболее мощные The Elder Scrolls V коды:

tgm - режим бога (здоровье, мана и выносливость не расходуются, вес не имеет значения - носите столько, сколько пожелаете);
player.modav carryweight X - где X - вес, который может переносить главный герой;
tmm 1 - после введения этого кода на карте появятся все маркеры и вы сможете свободно перемещаться между ними;
tcl - теперь вы можете проходить сквозь стены и летать;
psb - добавляет все возможные крики и таланты;
tmm 1 - с помощью этого кода Skyrim вы сможете открыть все возможные локации;
tim - на наш взгляд, один из самых полезных читов Skyrim - здоровье, мана, энергия уменьшаются, но когда здоровье уменьшается до нуля, главный герой не умирает;
player.modav magicka X - где X - количество пунктов магии, которые вы желаете добавить своему герою;
player.modav health X - где X - количество пунктов жизни, которые вы желаете добавить своему герою);
player.modav stamina X - где X - количество пунктов выносливости, которые вы желаете добавить своему герою;
player.setav weaponspeedmult X - где X - множитель скорости ударов оружием. Например код player.setav weaponspeedmult 3 увеличивает скорость нанесения урона в 3 раза;
killall - с помощью этого кода вы сможете умертвить всех противников вокруг;

The Elder Scrolls V коды для улучшения навыков и умений (перков):

Если вы хотите прокачать сразу все навыки, то можете несколько раз ввести сначала
advskill Destruction 999999
а затем:
player.setav Destruction 0

Операцию повторять до тех пор, пока у вас не будет нужное количество очков способностей. Если же вы не хотите делать из героя непобедимого супермена, а лишь прокачать некоторые его навыки, то стоит использовать следующие Skyrim читы:

advskill X Y - где X - название навыка, Y - количество единиц опыта (не очков способностей!), которые вы желаете добавить. Например, advskill Marksman 200 - добавить 200 единиц опыта к способности Marksman (стрелок);
player.setav X Y - где X - название навыка, Y - уровень навыка, который вы желаете установить. Пример: player.setav Sneak 50 - установить навыку Sneak (скрытность) уровень 50.
player.setlevel X - где X - желаемый уровень вашего героя. Пример: player.setlevel 100 - установить персонажу 100 уровень.

Чтобы использовать эти Skyrim коды вам нужно знать название всех навыков:

Вор:

Alchemy - ускоряет изготовление зелий (Алхимия);
LightArmor -увеличивает эффект от ношения доспехов (Легкая броня);
Lockpicking - вскрытие замков при помощи отмычек (Взлом);
Pickpocket - эффективность кражи у других персонажей (Карманные кражи);
Sneak - основной навык для вора (Скрытность);
Speechcraft - увеличивает шанс уговорить/запугать/дать взятку персонажам (Красноречие);

Маг:

Alteration - необходимо для улучшения вспомогательных и оборонительных заклинаний (Изменение);
Conjuration - привлекать на свою сторону существ будет куда проще (Колдовство);
Destruction - усиливает магию и оружие стихий (Разрушение);
Enchanting - усиление вещей (одежды, оружия) при помощи магии (Зачаровывание);
Illusion - вы сможете лучше влиять на разум персонажей (Иллюзия);
Restoration - помогает быстрее залечивать раны и эффективнее убивать нежить (Восстановление);

Воин:

Block - увеличение качества блокирования урона при помощи щита или оружия (Блокирование);
HeavyArmor - увеличение эффекта от тяжелых доспехов + увеличение бонуса от сбора всех предметов набора (Тяжелые доспехи);
Marksman - повышает эффект от использования луков (Стрельба);
Onehanded - улучшение владения оружием, которое находится в одной руке + добавление новых приемов (Одноручное оружие);
Smithing - крафт в кузнице оружия и брони (Кузнечное дело);
Twohanded - улучшение владения оружием, которое находится в обоих руках + добавление новых приемов (Двуручное оружие).

Коды Skyrim для усиления навыков

Для повышения урона от оружия и эффекта брони используйте следующий код:
player.setav X Y - где X - навык, который вы улучшаете, а Y - процент усиления. Например код player.setav OneHandedPowerMod 300 усиливает на 300% базовый урон одноручного оружия

Вот список навыков, которые вы можете улучшить с помощью данного чита Skyrim:

AlchemyPowerMod - ускорение приготовления зелий (алхимия);
AlterationPowerMod - усиление навыка "изменение";
BlockPowerMod - улучшение щитов;
ConjurationPowerMod - улучшение навыков колдовства;
DestructionPowerMod - улучшение навыков разрушения;
EnchantingPowerMod - повышение навыков зачаровывания.
HeavyArmorPowerMod - повышение эффективности тяжелой брони;
IllusionPowerMod - увеличивает влияние на разум других персонажей (иллюзия);
LightArmorPowerMod - повышение эффективности легкой брони;
LockpickingPowerMod - улучшение навыков взломщика;
MarksmanPowerMod - улучшение навыков владения луками;
OneHandedPowerMod - улучшение владения оружием, которое используется в одной руке;
PickPocketPowerMod - улучшение навыков карманника;
RestorationPowerMod -более быстрое восстановление здоровья;
SmithingPowerMod - улучшение кузнечного навыка;
SneakPowerMod - повышение незаметности и скрытности;
SpeechcraftPowerMod - повышение навыков убеждения (красноречие);
TwoHandedPowerMod - улучшение навыков владения оружием, которое используется сразу двумя руками.

The Elder Scrolls V: Skyrim читыдля вампиризма

Неотъемлемой чертой всех игр серии The Elder Scrolls является вампиризм. После попадания под вампирское заклинание Life Drain у вас есть 10% шанс, что в течение трех дней вы стане вампиром. Чтобы не ждать, пока вампир додумается вас укусить, вы можете воспользоваться кодом player.addspell 000B8780 . После этого нужно ждать три дня в надежде стать вампиром (верный признак того, что вы приобщились к вампирской братии - в разделе "Магия", "Активные эффекты" вы увидите надпись "Уязвимость к огню").

Если вы передумали или хотите избавиться (в течении 72 часов) от злобного вируса вампиризма, то используйте код player.removespell 000B8780 . Обратите внимание, если вы уже превратились в кровососа, то этот код не подействует.

В таком случае воспользуйтесь кодом setstage 000EAFD5 10 - лечение от вампиризма, но использовать его можно только 1 раз за всю игру. Бывают случаи, что игрок дважды стал вампиром и вышеуказанный код The Elder Scrolls V не помогает, тогда попробуйте сделать следующее:

Сделайте новое сохранение текущей игры;
- наберите в консоли код resetquest 000EAFD5 , после чего сделайте еще одно новое сохранение и сразу же загрузите его;
- наберите код setstage 000EAFD5 10 .

Если все сделаете правильно, то перестанете быть вампиром.

The Elder Scrolls V коды для работы с объектами

Прежде, чем прописывать в консоли нужный код, вам нужно выделить объект. Для этого откройте консоль, подойдите вплотную к нужному объекту и нажмите на него левой кнопкой мыши - в консоли должен появиться id объекта. Теперь можете вводить коды:

kill - убить (действует как на персонажей, так и на животных);
resurrect 1 -воскресить (также действует на трупы животных и людей);
resetai -сбросить диалоги по умолчанию (если во время общения с NPC вы выбрали неправильный вариант ответа или с вами попросту отказываются общаться, то вы всегда сможете "стереть" негодяю память и начать знакомство "с чистого листа");
Markfordelete -полностью и окончательно удалить этого персонажа или объект (с использованием данного кода нужно быть предельно осторожным - вы запросто можете удалить такой объект, как целое здание).

The Elder Scrolls V коды для работы с инвентарем:

setownership - получить выбранный предмет себе в собственность;
unlock - открыть/разблокировать выбранный предмет;
inv -показать инвентарь объекта;
openactorcontainer 1 - открыть инвентарь персонажа или существа для обмена предметами;
removeallitems - - сделать пустым инвентарь выбранного существа;
equipitem X - где X - id предмета - дать выделенному персонажу определенный предмет;

С помощью следующей команды вы можете добавить/ вызвать нужное количество предметов или существ:
player.placeatme X Y - где X - id предмета или персонажа, Y - количество предметов. Например, player.placeatme 000bad0c - вызывает алхимическую лабораторию, player.placeatme 000f811d - вызывает древнего дракона.