Топ 10 игр на пк про выживание. Игры выживание

Обязательным атрибутом современных игр про выживание является крафт различных орудий и строительство своего дома или базы. Наиболее яркими представителями этого направления являются игры Rust от Facepunch Studios. Как правило, в таких играх нет четко определенных целей. Игрок сам решает что ему делать, игра может только создавать определенные ситуации. Данный жанр стал очень популярен при игре по сети. Т.к. в данном случае, игроки сами генерят случайные события в игре — войны за ресурсы, строительство и грабеж.

Крафт подразумевает наличие системы чертежей, но основе которых создается игровой контент — начиная от простых орудий труда и заканчивая сложной техникой. Сеттинг в таких играх — дикие неизведанные области, фэнтезийные миры или постапокалипсис.

Sheltered

Дата выхода: 2016 год
Жанр: стратегия про постапокалипсис с крафтом и строительством базы
Разработчик: Unicube, Team 17 Digital Ltd
Издатель: Team17 Digital Ltd

Sheltered – приключенческая RPG от Unicube в жанре выживания. Действия игры разворачиваются в пост апокалиптическом мире после ядерного взрыва. В центре событий – семья из четырех человек. Игрок имеет возможность выбрать каждому пол, внешность и обзавестись домашним питомцем.

У каждого персонажа существует шкала состояния (здоровье, стресс и т. д.). Игрок должен следить за состоянием персонажей, чтобы избежать их смерти.

Для выживания нужно добывать ресурсы. С их помощью в мастерской изготавливаются предметы для жизни и оружие. С помощью оружия можно защищаться от чужаков и монстров. По мере игры у каждого персонажа развивается индивидуальная статистика.

Life Is Feudal: Forest Village

Дата выхода: 2017 год
Жанр: градостроительный симулятор с крафтом и элементами песочницы
Разработчик: Mindillusion
Издатель: Bitbox Ltd.

Life Is Feudal: Forest Village – инди-симулятор с элементами выживания. Игрок оказывается в средневековом мире, где должен управлять группой людей, осваивающих новый остров.

Для выживания необходимо вести фермерство и строительство. Для развития экономики необходимо выравнивать ландшафт для ведения хозяйства, строить дороги. В игре постоянно меняются времена года, погодные условия. Также население должно быть готово к стихийным бедствиям. Все это влияет на выживание населения, уровень болезней и смертности.

Для управления предусмотрен обзор с высоты птичьего полета — для продумывания стратегии целой группы, и вид из глаз, с помощью которого выполняются задачи одного персонажа.

Fallout Shelter

Дата выхода: 2017 год
Жанр: симулятор строительства убежища в постапокалипсисе с крафтом
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks

Fallout Shelter – мини-игра по мотивам известной игры Fallout в жанре симулятора. Игрок должен построить и управлять убежищем в роли Смотрителя.

Главной задачей является обеспечение убежища ресурсами: энергией, водой и пищей. Для получения ресурсов персонажи назначаются в определенные помещения, в соответствии с их характеристиками. По мере роста уровня персонажей увеличивается количество ресурсов, дополнительных вещей и оружия.

Персонажи убежища являются главным орудием для игрового прогресса — их характеристики могут быть увеличены за счет обучения. В игре предусмотрены способы получения дополнительных и легендарных персонажей.

Worlds Adrift

Дата выхода: 2017 год
Жанр: MMO песочница с открытым миром, строительством и крафтом
Разработчик: Bossa Studios
Издатель: Bossa Studios

Worlds Adrift – MMO-игра от Bossa Studios. Сюжет заключается в путешествиях по небесным островам, оставшимся после раскола планеты. Каждый новый остров имеет свои тайны, которые предстоит разгадать, чтобы получать награды.

Начало игры представлено изучением игрового мира. Игроку предлагается самостоятельное развитие – сбор команды, составление команды экипажа, построение летающего судна. Также предлагаются альтернативные варианты сюжета –разрушение останков цивилизации или объединение существующих.

Во время путешествий по воздуху можно столкнуться с грабителями и пиратами. У игрока есть выбор – защищать экипаж или присоединиться к злодеям. Также путешествия может омрачить шторм.

Crossout

Дата выхода: 2017 год
Жанр: гоночный MMO экшен с элементами строительства автомобиля в постапокалипсисе
Разработчик: Targem Games
Издатель: Gaijin Entertainment

Crossout – MMO-экшн. Игрок должен собрать собственную бронемашину, с помощью которой отправится на сражения. Сделать это можно в мастерской. На выбор десятки деталей для увеличения брони, скорости, боевых инструментов.

Перед началом игры нужно выбрать фракцию: механики, скитальцы, бешеные, степные волки, дети рассвета, мусорщики и огнепоклонники. Во время сражений игрок получает опыт и репутацию. На каждой фракции существует свой рейтинг игроков.

Сражения оставляют свободу в выборе стратегии. При необходимых знаниях победу можно одержать, лишив противника всего одной важной детали. Получая награды в бою их можно продавать для совершенствования своей бронемашины.

Conan Exiles

Дата выхода: 2018 год
Жанр: MMO-песочница с открытым миром и строительством в мире варваров
Разработчик: Funcom
Издатель: Funcom

Conan Exiles – экшн-игра в жанре симулятора по мотивам книг о Конане-варваре. Игрок оказывается один на один с жестоким миром, где нужно найти убежище и искать пропитание. Начиная с убежища нужно пройти путь до построения собственного королевства.

По мере развития персонажа игрок будет противостоять суровому климату, защищать свой разум во время путешествий в подземельях, сражаться с монстрами.

С помощью ресурсов происходит строительство домов и целых городов. Бросая вызов другим городам у игрока появляется достаточное количество власти и ресурсов, чтобы претендовать на большие города. Также захватывая чужие земли можно порабощать мирное население, увеличивая потенциал своей армии.

ASTRONEER

Дата выхода: 2016 год
Жанр: выживание в открытом мире со строительством космической базы
Разработчик: System Era Softworks
Издатель: System Era Softworks

ASTRONEER – приключенческая игра на выживание от студии System Era Softworks. Игра погружает в мир 25 века, когда вселенную захватила золотая лихорадка, а каждая планета хранит свои секреты. Игрок должен исследовать случайно сгенерированные планеты на предмет ресурсов.

Определенной задачи и сюжета в игре нет. Добыча ресурсов открывает новые возможности для создания транспорта, инструментов и строительства космических баз.

Планеты можно улучшать для собственных нужд – менять рельеф, улучшать спутники планеты, добывать полезные ископаемые. Игрок встречает множество инопланетных сооружений, загадочных черных дыр и т. д. Также для строительства и развития игроки могут объединить усилия.

My time at Portia

Дата выхода: 2018 год
Жанр: RPG песочница в открытом мире с крафтом и строительством, фэнтези
Разработчик: Pathea Games
Издатель: Team17 Digital Ltd

My time at Portia – приключенческая ролевая игра, события которого разворачиваются в волшебном городе Портия. В городе нужно восстановить жизнь, используя заброшенную мастерскую.

Для развития представлена добыча ресурсов, фермерство, изготовление необходимых вещей. Планету населяют персонажи с уникальными историями. За выполнение мини-квестов от персонажей игрок получает дополнительный опыт и ресурсы.

В игре существует сообщество, где можно взаимодействовать с другими игроками и даже вступать с ними в отношения. Каждое обновление приносит новые сюжетные задания, локации, предметы интерьера и многое другое.

Space Engineers

Дата выхода: 2013 год
Жанр: космический симулятор песочница со строительством космической базы
Разработчик: Keen Software House
Издатель: Keen Software House

Space Engineers – симулятор-песочница от Keen Software House. Игровой процесс состоит в постройке космических кораблей, с помощью которых игрок может отправиться на другие планеты.

Чтобы выжить игроку нужно добывать ресурсы, строить космические станции, мирные и военные постройки. В игре абсолютно все поддается сборке, разборке и уничтожению.

Также игрок может выбрать режим игры: креативную — с неограниченными ресурсами, быстрой постройкой и без выживания; и на выживание – где представлено реалистичное управление ресурсами и инвентарем.

Trove

Дата выхода: 2015 год
Жанр: MMO песочница в стиле Minecraft со строительством и крафтом
Разработчик: Trion Worlds
Издатель: Trion Worlds

Trove – ролевая MMO-игра, выполненная в воксельном стиле. Перед началом игры идет выбор класса. Бесконечные миры наполнены персонажами и уникальными монстрами.

Игрок проходит краткое обучение, после которого перед ним открываются порталы в другие миры. Каждый портал обозначается особым цветом, который показывает уровень наград в этом мире.

Во время путешествий игрок набирает опыт и ресурсы, с помощью которых может приобрести декорации, костюмы, снаряжение. В игре можно построить все — от оружия до целых миров.

Stardew Valley

Дата выхода: 2016 год
Жанр: симулятор строительства фермы с элементами песочницы
Разработчик: ConcernedApe
Издатель: Chucklefish

Stardew Valley – открытая RPG симулятор жизни фермера. Главный герой получает в наследство заброшенную ферму в долине Стардью. Ферму необходимо развивать — заниматься животноводством, выращивать культуры, ухаживать за ними. Также необходимо добывать полезные ископаемые и принимать участие в жизни города.

Ведение хозяйства приносит доход, который позволяет развивать ферму дальше. В соседнем городке существует множество NPC, с которыми можно взаимодействовать. Выполнение квестов также приносит дополнительные ресурсы.

Hurtworld

Дата выхода: 2015 год
Жанр: экшен с выживанием в открытом мире и строительством в дикой природе
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: THQ Nordic

Hurtworld – многопользовательский шутер со сложной системой выживания. Действия происходят в постапокалиптическом мире. Локация представляет собой бесконечную пустыню с суровым климатом — днем можно умереть от жажды, а ночью замерзнуть насмерть.

Сначала игроку нужно обеспечить свои базовые потребности — в защите и пище. Игроку нужно исследовать мир на предмет необходимых вещей для строительства убежища, искать оружие. В пустыне есть оазисы, за которые ведутся битвы.

За добычу лучших ресурсов придется выполнить более тяжелые задания.

Rust

Дата выхода: 2018 год
Жанр: MMO песочница с выживанием в открытом мире, крафтом и строительством
Разработчик: Facepunch Studios
Издатель: Facepunch Studios

Rust – многопользовательский симулятор выживания от студии Facepunch. Единственная задача игрока — выжить. Причем борьба будет происходить не только с дикой природой, голодом или холодом, но и с другими игроками.

Игрок начинает строительство убежища, которое со временем может улучшаться. Также необходимо следить за тем, чтобы постройка не развалилась от погодных условий, улучшая показатель устойчивости. В Steam игроки имеют возможность создавать свои раскраски для предметов. В игре отсутствует единая игровая карта для всех серверов.

Breathedge

Дата выхода: 2018 год
Жанр: юмористический симулятор выживания в открытом космосе со строительство космической станции
Разработчик: RedRuins Softworks
Издатель: RedRuins Softworks

Breathedge – приключенческая игра про выживание в космосе от RedRuins Softworks. Несет ироничный характер, так как для выживания иногда требуются очень неожиданные элементы, а также содержит черный юмор.

Главный герой пытается спастись при крушении космического корабля. Локация наполнена мертвыми людьми в защитных костюмах и трупами в спасательных капсулах, среди которых нужно искать полезные и бесполезные для крафта вещи. Спутник героя — искусственный интеллект и бессмертная курица с помощью которой можно чинить любые устройства.

В дополнении к нашей статье предлагаем посмотреть подробный видео обзор о других играх про выживание с крафтом и строительством для платформы ПК:


Текстовая версия:

Животная натура дремлет в каждом, день ото дня пытаясь найти малейший повод для звериного, инстинктивного поведения, потому-то многие из нас получают большое удовольствие, пробуя себя в играх жанра – играх на выживание.

Мы собрали лучшее: самое напряженное, реалистичное и душевное. Те самые игры, в которых мы торчали днями в поисках жестяных банок, ржавых гвоздей и бинтов; игры, в которые мы возвращались снова и снова, каждый раз оставляя толику нервов; игры, в которых бесследно пропадали вместе с друзьями – все то, что заслуживает вашего внимания.

Важно заметить: это не . Все игры несравнимо хороши: пробуя каждую, вы обретете новый опыт. Мы предлагаем лишь список, пункты в котором придутся по душе и ярому фанату жанра, и рядовому обывателю, особенно, в компании таких же выживальщиков.



В двух словах: чем дольше, тем сложнее.


Игра начинает лист лучших не просто так – это уникум в своем роде. С виду простая и неряшливая: однообразная серость, детская пиксельность, гнетущая тишина – но только в первый день. Пожив в поле бок о бок с кишащим братом-зомби неделю, понимаешь, что из унитаза льется грязная вода, на полках магазинов лежат гнилые полуфабрикаты, да и рисованная инди не так проста, как кажется.

– один из самых динамичных нарративов в представленном списке, поскольку постоянно заставляет игрока менять тактики и придумывать что-то новое через изменение факторов выживания. Тут постоянный кризис, к которому невозможно адаптироваться – со временем он поглощает все больше и больше ресурсов.

Понятно, что тактика дуболома, ломающего двери и черепа зомби, перенятая из самых казуальных шутеров, в этой игре будет малоэффективна, но не бесполезна – она вполне оправдана в кооперативном режиме и отлично раскрывается, если находится в синергии с аккуратным самоснабжением и тихой разведкой. Команде местных выживальцев придется приспособиться к изменчивости мира, ибо наличие соседа обуславливает необходимость найти еще одну банку консервированного супа.



В двух словах: есть экскременты динозавров опасно для здоровья.


– игра, мягко говоря, посредственная: тут и лаги, и баги, и цена запредельно высокая. Но идея – чудо. Игрок попадает на райский остров, полный динозавров и подобной ящерообразной живности, раздетый и голодный. Далее привычный для жанра гринд камней для добычи металла, гринд металла для добычи кристаллов и так далее до предела терпения.

Но в параллели игрок получает много интересных функций: от банального строительства до одомашнивания медведей и тирексов. Игровых элементов в целая туча и раскрываются они постепенно в зависимости от объема доступных игроку ресурсов. Самые опытные старожилы, прожившие на тропическом острове не один день, могут собираться в целые племена, примерять общий тег, после чего вместе выращивать капусту, сражаться с другими работягами либо ходить в настоящие данжи с крупными боссами и редкими ресурсами.

Если доступных возможностей окажется мало, стоит попробовать создать свой приватный сервер, пригласить туда компанию друзей и накачать модов побольше – на Workshop их много. Но стоит заметить, что выживание в узком кругу и выживание в клане разительно отличаются: любителям хардкора, голода и долгих рейдов на гнезда динозавров придется по душе первый вариант, когда как обожателям командно-ролевой игры понравится второй.



В двух словах: выживание в зоне постоянных боевых действий.


Один из примеров достижения релиза долгостроем: через кровь, пот и слезы, через годы исправления багов и дорисовки локаций игра стала такой, какая она есть – хорошей, с собственной идей и большим онлайном. Правда, перед этим она концептуально преобразилась из изначально заявленного сурового симулятора в веселый быстрый шутер, где помимо количества патронов должно учитываться и наличие еды вместе с металлоломом для крафта.

Местами хардкорная: к стрельбе тут нужно с терпением привыкать, как и к тому, что рейды в – есть сама суть развлечения. Так, мирно-спокойно поставив домик в Minecraft, набив сундучки алмазными кирками и надеясь применить свои хозяйственные навыки в Ржавчине, усердно и с любовью ставишь дом и уже через минуту наблюдаешь, как его уничтожает местный отряд школьников-садистов под дикий хохот.

Таких отрядов много, и формируются они спонтанно, не по возрастному принципу. Если вы отремонтируете хижину после налета юных гриферов, к вам обязательно заскочат люди «за сорок», потому сам не замечаешь, как постепенно подстраиваешься под местный темп и, создав парочку C4, взрываешь дома соседей. И это оказывается реально веселым времяпровождением, особенно в кругу таких же неадекватных людей.


Неоспоримая классика, запавшая глубоко в душу рядовому игроку и давшая начало целому жанру, что является одним из самых востребованных в сообществе уже более семи лет. Несмотря на привычные игрокам баги, на застревания в лестницах, неожиданные смерти, местами кривые хитбоксы, мод по сей день многими считается просто идеальным.

Тяжелые перестрелки в Электрозаводске, вылазки на военный аэропорт между Гришино и Лопатино, многодневные починки машин и аркады на вертолетах после рестартов, закономерно заканчивающиеся смертью – все это яркими моментами запечатлелось в памяти, временами вызывая тяжелую и грустную ностальгию. Уверен, у каждого выжившего в есть на памяти хотя бы одна история, когда сердце ходило ходуном, эмоции зашкаливали, а переживание за персонажа на экране монитора было по-настоящему искренним.

Сейчас является негласным эталоном, с чем сравнивается каждый жанровый продолжатель, но судьба самого проекта незавидна: в 2013 году он самостоятельно вышел в Ранний доступ, после чего там и остался. Сейчас игрокам доступна версия, мало чем отличающаяся от того, что было предложено пять лет назад, поэтому, если у вас появится желание вспомнить старые добрые или же самолично прикоснуться к классике впервые, попробуйте установить моды Vanilla, Overpoch или Epoch – они идейно не отличаются от оригинала, и в них все еще играют люди.



В двух словах: копия Ржавчины.


…и это не плохо! – очень красивая игра, пытающаяся повторить опыт того старого доброго , ушедшего в небытие: процесс добычи ресурсов намеренно затянут, сложность их реализации увеличена. Не сказать, что это сыскало славы – сейчас , несмотря на нахождение в рядах лучших, переживает сильный упадок онлайна, и, кажется, это происходит из-за усложнения геймплея и его обращения в сторону реализма.

Но старт был очень успешным. Разработчики тогда хорошо постарались, выпустив в бету игру с минимумом недоработок, потому-то и произошел отток постоянных игроков из в новенький и блестящий Болезненный Мир. Сервера были забиты беспомощными одиночками, разношёрстными бандами, большими кланами и кишащими ордами фанатов стримеров или ютуберов. Последние, кстати, постоянно устраивали масштабные рейды друг на друга, от чего игра ко всему приобрела статус добротной арены.

Сейчас же даже самые отпетые приверженцы хоронят игру: онлайн слишком низкий, от чего проект теряет всякий смысл. Тем не менее разработчики продолжают активно выпускать хотфиксы, поддерживая свое детище и тех пятьсот человек, что в него играет, а значит альтернатива Rust все же существуют, как и шанс того, что игра все же сыщет заслуженного успеха.



В двух словах: самая большая карта для Roblox.


Разработанная одним человеком игра сейчас является одной из лучших представителей жанра – и это заслужено: за время своего развития она была хорошо детализирована, что создало все условия для существования большой платформы пользовательских решений. Ко всему прочему, несмотря на обилие базового контента, внутри здешнего игрового сообщества негласно принято пользоваться модами с Workshop – только официально их заявлено больше 30 тысяч.

Здесь найдут подходящее любители хардкора, медленного ролеплея, бодрого шутера и многого другого – для выбора доступен широкий спектр базовых и пользовательских режимов, в игре их море. Все поддерживается стабильным онлайном: иногда даже можно встретить полные сервера с многоэтапной регистрацией, серьезной паспортизацией и в целом суровой бюрократической реальностью – чем местное сообщество только не тешится.

Но Unturned обретает краски лишь тогда, когда за спиной стоят квадратные друзья – без них даже самый веселый зомби-режим не мил. С ними же всегда можно разведать пару военных баз, отстроить высокие крепости и зарейдить соседских богатеев, а после, когда все местные кланы будут повержены, отправиться на скучные ролеплей сервера, где игроки скрупулёзно повторяют быт, и устроить выживание уже там.



В двух словах: по-детски рисованное, но недетское выживание.

Don"t Starve понравился многим, ведь только в ней чужой и жестокий мир был показан стильно и со вкусом: яркие палитры, острые контуры, залитый фон – на экране предстают самые смелые детские фантазии, что вводят в заблуждение и опасно расслабляют. Но поверьте: одна забавная с виду гончая в миг приводит в чувство, давая понять, что за неряшливыми набросками скрываются опасные монстры.

Вышедшая в 2016 году является, скорее, большим дополнением к оригинальной игре, нежели самостоятельным проектом: выживалец обрел возможность играть бок о бок с тремя друзьями, а монстры возмутительно увеличились в размерах, здоровье и своей кровожадности. Также кардинально изменилась форма смерти: если в оригинале персонаж погибал окончательно и бесповоротно, в кооперативе он получил возможно возродиться сразу или же поиграть роль призрака до того момента, пока напарники не подготовят специальный ритуал – тут зависит от выбранного режима.

В их три: Endless, в котором умершие игроки возрождаются, навсегда теряя запас здоровья, Survival, дающий право провести обряд по воскрешению и Wilderness, не прощающий смерти и не дающий возможности возродиться вообще. Как любители «пожестче» советуем последний: та еще сказка. Для любителей подраться, хотя, уверен, таких мало, если учитывать местную боевку, существует режим Охоты: в нем игроки отбиваются от волн монстров.



В двух словах: сани для бревен – очень классная штука.


Отличная игра, со своей гнетущей атмосферой больше относящаяся к стану . Синопсис следующий: заботливый и любящий отец теряет сына после падения самолета на большой тропический остров, полный кровожадных и чересчур лютых аборигенов. Задача понятна: нужно найти и спасти чадо, параллельно строя особняки и средства роскоши из костей местных жителей.

Игра пестрит разными деталями, что могут показаться новыми даже настоящим опытным охотникам, рыболовам, строителям, киллерам и прочим профессионалам – из-за одной только изобретательности разработчиков хочется играть снова и снова. Мотивацию подкрепляет картинка: слегка замыленная, но в целом яркая и сочная.

С друзьями выживать спокойней и веселей – становится кровавым полем охоты на семьи туземцев. Чего стоят одни налеты в их пещеры! А когда в живых на острове останетесь только вы, когда все жаренные ноги аборигенов будут съедены, можно заняться спокойной фермерской жизнью, рассаживая ягодки и цветочки.



В двух словах: обои на базе не поменяешь.


Новая продолжает идею экономического и бытового выживания, предлагая доселе гармонично вписывающийся кооперативный режим для четырех человек. Игра имеет массу недостатков, главный из которых – серое однообразие, тяжело оправдывающееся широким менеджментом базы и дельным крафтом.

Игра пассивна: это не привычно острый , в котором главной опасностью являются другие игроки, она неатмосферна и проста; это, скорее, экономический сим в сеттинге зомби-апокалипсиса, что придется по вкусу спокойным фермерам или строителям, любящим заниматься накопительством. Благо, тут можно повеселиться, набрав побольше оружия и отправившись отстреливать зомби или даже ломать лагеря мирных NPC.

Тем не менее, одиночкам будет трудно – буквально существует для кооперативных кампаний. Даже простой поиск металлолома обуславливает взаимодействие как минимум двух игроков: один берет на себя процесс, второй прикрывает спину. Забавно то, что разработчики, вместо исправления искусственного интеллекта, его обучения и усложнения, просто создали скрипт появления зомби за спиной: порой, отстрелявшись от кучки мертвецов и потратив все патроны, убедившись, что твоему персонажу ничего не угрожает, получаешь пару ударов сзади, и тогда напарник требуется для морального успокоения, потому что это люто бесит.



В двух словах: что это там за подвал?..


Дикая восьмерка могла бы получиться отличной игрой, но увы и ах: была заброшена на стадии Раннего доступа. Несмотря на это, игра, пусть и не отличная, но хорошая: с привлекательной графикой, уместным кооперативом и классическим гриндом с крафтом, строительством и подобными хозяйственными вещами в условиях сурового холода.

Особенно хороша тем, что предлагает много повествовательных сюжетов: передвигаясь по карте, то и дело натыкаешься на интересные истории, переданные и добротным текстом, и спродюсированной обстановкой. Это мотивирует игрока идти дальше и дальше, пока все места, некогда построенные человеком, не будут исследованы досконально.

В темные подвалы, ведущие в заброшенные военные базы, лучше всего забираться с напарниками: без них опасно, да и банально скучно. Стоит заметить, что сильная ограниченность доступных слотов и редкость оружия заставляет действовать командно и делить роли: в отряде всегда потребуются сильный боец, увеличивающий урон и запас здоровья, и поддерживающий его оруженосец, что носит вовсе не оружие, а запасы еды и медикаментов.

Игра, мягко говоря, несовершенна: багов много, оптимизация никакая, да и поведение зомби оставляет желать лучшего. Но, как ни крути, это новое веяние жанра и главное открытие в его рамках за последние годы: разработчики решились на абсолютную детализацию процесса, несмотря на то, что за последние пять лет рядовой игрок радуется простым и упрощенным механикам.

Вполне можно считать симулятором выживания, равняя предыдущие тайтлы к аркадам, ведь именно здесь нужно обязательно справлять нужду, следить за тем, что ты ешь и как ты это делаешь, и качаться, чтобы быть сильным и здоровым – и это далеко не основные механики игрового процесса. Перед игроком открывается лист с длинным перечнем всевозможных характеристик, требующих бдительного контроля, потому игровой процесс не ограничивается поиском других игроков для бодрой перестрелки, а дополняется бесконечным выполнением требуемых условий для выживания.

Игра в кажется немного скучной и пассивной не только из-за тонны графиков и цифр – ситуацию усугубляет огромная карта, на которой найти другого выжившего считается большой удачей (или неудачей). Да и тех же зомби очень мало. Получается так: игрок бродит от города к городу, обвешиваясь вещами, и в конечном итоге умирает, только на этот раз не от выстрела в спину, а, скорее, от какой-нибудь подхваченной болезни.

Raft



В двух словах: но ведь акулы должны быть безобидными?!


Большое сражение человека и океана в последний раз мы видели больше двадцати лет назад: тогда на больших экранах за место под палящим солнцем и капли пресной воды боролись Кевин Костнер и его очаровательные спутницы. Сегодня суровая идея Водного мира воплощается в ярких красках : с бескрайней водной гладью, плавающими деревянными замками и беспощадными к древесине акулами.

Помимо оригинального сеттинга, игра предлагает богатый детализированный крафт, что создает мотивацию нескончаемо добывать ресурсы и тратить на это уйму времени. Первый этаж, второй, третий, грядки, кровати, антенны – после обустройства своего плавающего жилища важно уследить за акулами, в случае нападения отбив атаку и пожарив акулье мясо на кострище. Главное, перед этим стоит позвать друзей: без них постоянный вылов досок и травы из воды покажется, мягко говоря, скучным занятием.

Технически она далека до совершенства: боевка неудобная, генерация ресурсов страдает, показатели сытости и жажды неадекватны – но в сравнении с другими играми, в данный момент находящимися в Раннем доступе, кажется вполне сносной. Кажется, игре не хватает еще больше деталей – чувствуется необходимость в альтернативы пусть продуманному, но гринду.

Жанр переполнен наименованиями: самые качественные и, что логично, самые популярные оказались в нашей короткой подборке. Сейчас эти игры возглавляют большой каскад проектов от разряда AAA до тех, что сделаны на коленке: заинтересованность игрового сообщества в вышеописанных тайтлах отражает актуальность направления в целом – и, судя по их среднему онлайну, ситуация далеко не приятная.

Несомненно, где-то в огромных завалах инди-продуктов кроется что-то недооценённое и незамеченное нами, потому большая просьба: если знаете о существовании какой-нибудь не менее годной игры, чем представленные выше, поделитесь о ней в комментариях – мы будем рады, потому что нашей команде уже не терпится собрать виртуальный рюкзак и начать выживать на новых полях.

Типичные игры жанра «Выживание» оставляют геймера один на один с фантастическим миром при полном отсутствии ресурсов. Одиночество – обязательное условие. В некоторых «Survival games» можно пройти несколько уровней от начала до конца, но так и не встретить ни единой живой души. В других симуляторах выживания наоборот: героя постоянно атакуют, вынуждая одной рукой сражаться, а второй добывать ресурсы. Атакуют, как правило, враждебные NPC. Другие игроки, если речь идет об открытом мире и игре по сети, заняты собственным выживанием и ни с кем не взаимодействуют, а в браузерных играх их попросту нет.

Важным элементом сетевых и флеш игр на пк в жанре выживания является шкала жизни главного героя. По ней можно следить за показателем его здоровья (меняется от падений, ударов, контактов с огнем и т.д.), уровнем голода, индикатором здравомыслия. Если истощить их до нуля, персонаж, скорее всего, погибнет. В разных играх шкала жизни включает в себя разные параметры, но суть остается неизменной – определение жизнеспособности героя.

Важное условие выживания

Достаточно сыграть в любую «Survival games» из Топ 10 симуляторов этого жанра, чтобы понять, в чем секрет успеха. Крафт! Вот от чего напрямую зависит жизнь персонажа. Умение объединять два или больше ресурсов для создания нового объекта - необходимое условие выживания.

Стратегия игрока заключается в том, чтобы собирать имеющиеся материалы, создавать инструменты, открывать с их помощью доступ к новым ресурсам, постепенно обеспечивая себя всем необходимым. Так, к примеру, из заготовленной в лесу древесины делаются топоры для рассечения камней. Из камней собирается кирка для добычи металлической руды, а из металла производятся доспехи, колеса, другие штуки, незаменимые в сражениях или на охоте. Чем труднодоступнее материалы, из которых сделаны предметы, тем больше у них функций и полезных характеристик.

И если ты тоже любитель пощекотать себе нервы выживанием в экстремальных условиях, добро пожаловать в клуб!

Комментарий психолога

Под выживанием понимают активные целесообразные действия, направленные на сохранение жизни, здоровья, работоспособности в условиях автономного существования. Эти действия включают преодоление психологического стресса, появление изобретательности, находчивости, использование снаряжения и подручных средств для защиты от неблагоприятных условий среды (Ханхунов, Василюк, 2015). Возникающие в таких условиях растерянность и страх негативно влияют на работоспособность человека, в связи с чем встает необходимость превентивного обучения действиям в условиям, приближенным к реальным (Махов, 2016; Дюбкова, 2017). Игры про выживание могут рассматриваться как инструмент формирования психологической готовности к сохранению жизни в агрессивной среде (Bertozzi, 2012, 2014). В педагогике они применяются для интерактивного обучения основам безопасности жизнедеятельности, развития способности объективно оценивать уровень и характер опасностей (Радионова, Силичев, 2014; Павлов, 2017). Совместная игра также способствует обсуждению морально-этических вопросов, связанных с добычей и распределением ресурсов между игроками (Cristofari, Guitton, 2014). Подчеркнем, что выживание обеспечивается не только психологической, но и физической готовностью, в формировании которой важную роль играют физкультура, занятия спортом, туризм (Внуков, Махова, 2016).

В этой подборке представлены самые интересные онлайн игры про выживание. Жанр предлагает уникальную возможность — выживать, сидя в удобном кресле и жуя бутерброд со свежей колбасой, за что, собственно, и любим большинством игроков. Практически во всех таких играх присутствует неблагоприятная и часто агрессивная среда, которая вынуждает геймера в буквальном смысле бороться за свое существование. Многопользовательские проекты добавляют к этому людской фактор. В них для выживания недостаточно разжечь костер и подогреть тушенку – нужно позаботиться о том, чтобы эту тушенку не отобрал другой геймер.

Подробнее

Хороший зомби – мертвый зомби

Первые и главные гости survival игр — всех мастей, форм и размеров. По замыслу разработчиков, отсутствие инструментов, медикаментов и хот-догов – недостаточно суровые обстоятельства. Пользователь должен не просто бродить по окрестностям в поисках остатков былой роскоши, а добывать их в бою с ходячими мертвецами. Как раз такое меню предлагают современные .

Еще одна особенность симуляторов выживания – это наличие крафтовой системы. Обычно в таких играх позволяет делать невероятные вещи: бензопилу из куска жести и велосипедной цепи, лук из цельного бревна, большой молоток из двух маленьких и прочие чудеса. Реализма тут днем с огнем не сыщешь, хотя некоторые игры жанра survival (например, ) очень щепетильны в этом вопросе и таких вольностей себе не позволяют.

Лучшие симуляторы выживания

Для тех, кто пока не готов тратить деньги на оптовую закупку пальчиковых батареек и изучать методику рыться схронов и нычек (чем, собственно, и занимаются настоящие выживальщики), мы подготовили топ онлайн игр про выживание, которые позволяют морально подготовиться к будущему БП, а заодно и развлечься в компании алчных людей.

DayZ Standalone

Наследница знаменитого зомби-мода к шутеру под названием , который вышел в 2012 году и придал жанру значительное ускорение. Объединить ходячих мертвецов, военный симулятор и выживание оказалось хорошей идеей. Еще более хорошей идеей оказалось решение перенести забагованный мод на движок и выделить его в отдельную игру на ПК.