PS4 reytingida eng yaxshi o'yinlar. PS4 uchun eng yaxshi o'yinlar

Noyabr oyi deyarli yakunlandi, 2017 yil yakuniy bosqichiga kirmoqda, nafis Yangi yil qadoqlaridagi tovarlar asta-sekin do'kon peshtaxtalarida paydo bo'lmoqda va pochta qutisida muntazam reklama bilan bir qatorda ayyor Santa Klauslardan sizning farazlaringizni tilash uchun takliflar mavjud. bola Yangi yil bilan. Kalendar davrining oxiri - bu uning natijalarini sarhisob qilish vaqti va bizning saytimiz bundan mustasno bo'lmaydi. Sizning e'tiboringizga Sony PlayStation 4 konsoli uchun 2017 yilda chiqarilgan eng e'tiborga molik (yuqori sifatli, hayajonli, qiziqarli, noodatiy, rezonansli) o'yinlar tanlovini taqdim etamiz.

Shuni ta'kidlash kerakki, janr bo'yicha bo'linish juda o'zboshimchalik bilan amalga oshiriladi, chunki, masalan, Mass Effect: Andromeda ham otishma, ham jangovar o'yin bo'lib, faqat eng dangasa ishlab chiquvchi o'z o'yinlariga RPG elementlarini qo'shmaydi. Bundan tashqari, ro'yxat hech qanday tarzda tartiblanmagan - bu erda birinchi yoki oxirgi o'rin yo'q, ro'yxatdagi barcha o'yinlar 2017 yilda jalb qilingan e'tibor tufayli (ha, Star Wars Battlefront) unda eslatib o'tishga arziydi. II?). Shunday qilib, keling, deyarli o'tgan 2017 yilda chiqarilgan yapon o'yin konsoli uchun eng yuqori darajadagi loyihalar dunyosiga sho'ng'iylik.

Eng yaxshi harakat/sarguzasht o'yinlari

Assassin's Creed Origins

Frantsiyaning Ubisoft studiyasi "Assassin's Creed o'yin seriyasi" deb nomlangan jarlik otiga qarab shiddat bilan yugurish jilovini biroz bo'shatdi va o'z xodimlariga qotillar tartibining sarguzashtlarining yangi qismini ishlab chiqishga bir yil o'rniga ikki yil sarflashga ruxsat berdi. Natija ayon: agar ilgari serialni bir xilligi va rivojlanmaganligi uchun tanqid qilish odat tusiga kirgan bo‘lsa, hozirda ko‘plab yangiliklar “Istoki” rivojiga maksimal kuch va iste’dod sarflanganiga shubha tug‘dirmaydi. Klassik "burgut ko'rinishi" unutilib ketdi, endi biz dunyoga burgut nuqtai nazaridan qaraymiz, jangovar tizim ko'plab o'zgarishlarga duch keldi, erkin va moslashuvchan bo'ldi, o'yin o'zgartirildi va ellinistik Misrning qarashlari. qotillar va Templar o'rtasidagi qarama-qarshilikka yangi lazzat berdi.

Syujet, avvalgidek, hozirgi va o'tmishda rivojlanadi. Hozirgi vaqtda Abstergo tadqiqot bo'limi xodimi Kleopatra, Yuliy Tsezar va Fir'avn Ptolemeyning siyosiy fitnalariga jalb qilingan Bayek ismli Misrning so'nggi Mijai xotiralarini o'rganmoqda.

Assassin's Creed seriyasining dunyosi sezilarli darajada yangilandi, oldingi qismlardan eng yaxshi narsalarni olib, bir xil turdagi yon topshiriqlar yoki aqlsiz monoton yig'ish kabi eski, zerikarli muammolarni tashlab yubordi. Hozirgi vaqtda yon-kvestlar yaxshi drama bilan maqtanishi mumkin va Misr o'yinchini qadimgi imperiyaning barcha diqqatga sazovor joylarini o'zi ko'rishga chaqiradi. Yagona shubhali qaror yovvoyi hayvonlarni ovlash segmenti va keyinchalik foydali jihozlarni ishlab chiqarish bo'lib tuyulishi mumkin, ammo barcha kerakli komponentlarni savdogarlardan sotib olish mumkin, shuning uchun siz timsohlar bilan janglardan butunlay voz kechishingiz mumkin. Dastlabki 10 kun ichida o'yinning sotuvi Syndicate subtitrli oldingisiga qaraganda ikki baravar yuqori bo'ldi va yig'uvchi saytlar va tanqidchilar ko'p platformali loyihani juda ko'p ijobiy sharhlar bilan taqdirlashdi.

"Assassin's Creed Origins" bu seriya uchun yangi qadam bo'lib, uni barcha franchayzing muxlislari qadrlashlari kerak va oddiy o'yinchilar bu o'yinni hech bo'lmaganda e'tiborga loyiq topadilar.

O'rta Yer: Urush soyasi

Gondoriyalik qo'riqchi Talionning sarguzashtlarining ikkinchi qismi va afsonaviy elf temirchi Kelembrimborning ruhi Internetda munozarali polemika ob'ektiga aylanib, ko'plab bahs-munozaralarga sabab bo'ldi. Bir tomondan, o'yin sizning ork kapitanlari tarmog'ingizni yaratish bilan bog'liq bo'lgan oldingi qismning mexanikasini ishlab chiqdi va qal'alarni qamal qilishning yangi rejimini taklif qildi. Boshqa tomondan, bu butun dunyo bo'ylab o'yinchilarning qalbida nafrat olovini yangi kuch bilan yoqib yubordi, ularga o'yin qahramonlari va jihozlarini haqiqiy pulga sotib olishni taklif qilishdi. Ha, "halol" o'tish unchalik qiyin emas, lekin o'yinning hikoya kampaniyasidan osongina va tabiiy ravishda o'tish uchun to'lash imkoniyati mavjudligi allaqachon juda ziddiyatli qarordir.

Syujet oldingi qismning hikoyasini rivojlantiradi: Talion va Celebrimbor (siz uni yozganingizda, barmoqlaringizni sindirasiz) Sauron qal'asi Barad-durga qarshi urushga kirish uchun sodiq orklar qo'shinini to'playdi. Hikoyaning asl yakuni faqat qal'alarni qamal qilishga bag'ishlangan qo'shimcha o'yin segmenti orqasida yashiringan edi, bu ham o'yinchilarning nazoratsiz g'azabini keltirib chiqardi.

Ijobiy xususiyatlar haqida gapirganda, hayajonli o'yinni, yangi bosqichga ko'tarilgan Nemesis tizimini eslatib o'tish kerak, buning yordamida Orc kapitanlarining martaba zinapoyasi orqali ko'tarilishlarini, shuningdek dinamik jangovar tizimni kuzatish mumkin. Ko'pgina tanqidchilar va o'yinchilar o'lja qutilari va mikrotransaktsiyalar mexanikasiga, shuningdek, o'yinning umumiy takroriy tabiatiga salbiy munosabatda bo'lishdi. O'yin O'rta Yer dunyosining barcha sevuvchilar uchun o'ynashi shart va shunchaki yaxshi aksiya loyihalari.

Shon-sharaf uchun

Ko'p o'yinchi, ko'p platformali slasher o'yini e'lon qilingandan so'ng darhol butun o'yin hamjamiyatining kuzatish ob'ektiga aylandi. O'yin qiziqarli bo'lishini va'da qildi, "For Honor" ning shafqatsiz dunyosi dizayn jihatidan yangi ko'rinishga ega edi va bitta o'yinchi kampaniyasidagi syujetning umumiy qattiqligi va shafqatsizligi butun harakatga testosteronga boy bo'lganlar uchun yaxshi o'yin-kulgi lazzatini berdi. organizmlar. Va'dalar bajarildimi? Umuman olganda, ha.

O'yinning sozlanishi dahshatli falokatdan keyingi dunyoni tasavvur qiladi, unda omon qolgan yagona fraktsiyalar (Samuraylar, Ritsarlar va Vikinglar) resurslar va hudud uchun bir-biri bilan kurashishga majbur bo'ladi. Hikoya kampaniyasida ma'lum bo'lishicha, urush alangasi ularning qalbida Apollion ismli sirli qonxo'r sarkarda saqlanadi, u faqat urush tigelida chinakam kuchli odamlar tug'iladi, deb hisoblaydi. Ammo For Honor-da bitta o'yinchi asosiy narsa emas, asosiysi turli xaritalarda bir nechta rejimlarda bo'lib o'tadigan ko'p o'yinchi janglari. Bu erda o'yin o'z-o'zidan paydo bo'ladi. O'yinchilarning taktik tayyorgarligi, reaktsiyasi, yo'nalishni va zarba berish momentini to'g'ri tanlash qobiliyati bilan o'lchanadi. Bu erda standart tugma mash ishlamaydi - faqat sovuq hisoblash va reaktsiya. Vaziyat chiqarilgandan so'ng bir muncha vaqt o'tgach, onlaynda paydo bo'lgan, o'yinchilarga zarbalarni avtomatik ravishda blokirovka qilishni taklif qiladigan modifikatsiya tufayli buzildi, ammo biz ushbu maqolada bunday insofsiz kurash usullarini ham ko'rib chiqmaymiz.

For Honor yaxshi o'ynadi va AQSh va Buyuk Britaniyada chiqarilgan oyning eng ko'p sotilgan o'yini bo'ldi. Kamchiliklar sifatida ko'plab o'yinchilar mikrotransaktsiya tizimini, noqulay va noqulay menyular va dialog oynalarini, shuningdek, o'yinga kirish uchun yuqori to'siqni eslatib o'tishadi. Biroq, dastlabki qiyinchiliklarni yengib o'tganingizdan so'ng, For Honor ajoyib jangovar o'yinning boy dunyosini ochadi.

Hellblade: Senuaning qurbonligi

Ninja Theory kompaniyasining britaniyalik o'yin ishlab chiqaruvchilari 2014 yilda Gamescom konferentsiyasida o'zlarining bo'lajak loyihasini AAA indie o'yini sifatida e'lon qilish orqali butun dunyoni hayratda qoldirdi. Bu shuni anglatadiki, ishlab chiquvchilar o'z pullari bilan Senua qurbonligini yaratishga kirishdilar, lekin shu bilan birga ular global sanoatning birinchi eshelonida o'z o'yinlari uchun joyni bashorat qilishdi. Va ular yolg'on gapirishmadi! Ajablanarli darajada mustahkam, kuchli, Bir oz samimiy va juda qo'rqinchli voqea hayratlanarli o'yinchining ko'z o'ngida rivojlanadi, uning qo'liga bosh qahramon, Pikt xalqining jangchisi Senua qo'shiladi. shu maqsadda boshini o'zi bilan olib yurgan sevgilisini shunday tiriltir.

O'yin dizayni bosh qahramonning aqldan ozganligiga asoslangan edi. Senua aqldan ozdi va biz dunyoni uning ko'zlari bilan ko'ramiz. Maxsus taklif qilingan psixoanalitik maslahatchi ishlab chiquvchilarga o'yinchining nosog'lom Senua ongiga to'liq singib ketish tuyg'usini yaratishga yordam berdi. Bosh qahramon, aslida, shaxsiyat bilan o'yindagi yagona qahramon bo'lib, syujet fleshbeklar va vahiylar shaklida taqdim etilgan. O'yin o'ziga qaram bo'lib, o'yinchini oddiy harakatlardan hujumlarning uzoq zanjirlarini yaratishga taklif qiladi va shu bilan juda moslashuvchan va xilma-xil jangovar mexanikani shakllantiradi.

"Hellblade: Senua's Sacrifice" hikoyani taqdim etish yoki o'yinni tashkil qilishda standart harakatlardan charchagan har bir kishi uchun sinab ko'rishga arziydi. Ushbu loyiha global sanoatda toza havodir, uni o'tkazib yuborish qat'iyan tavsiya etilmaydi.

NieR: Avtomatlar

Nihoyat, Yaponiya konsoli uchun o'yinlar tanlovida yaponcha ishlanma paydo bo'ldi! 2017-yilning eng yapon jangari filmini gulduros qarsaklar bilan kutib olamiz!

Syujetda robotlar Yerni egallab olgan, insoniyat esa noorganik bosqinchilarning kuchini ag‘darish uchun vaqti-vaqti bilan o‘z sayyorasiga androidlarni jo‘natib, Oyga to‘planishga majbur bo‘lgan apokaliptik kelajak haqida hikoya qiladi. Ushbu asarning hikoyasi chiziqli bo'lmagan va o'yinchining harakatlariga qarab, turli xil yakunlarga kelishi mumkin. O'yin - bu juda odatiy, ammo hayratlanarli darajada harakatlanuvchi slasher o'yini bo'lib, unda foydalanuvchi tez va kuchsiz hujumlarni sekin va kuchli hujumlar, shuningdek, turli xil qurollar bilan birlashtirishi kerak bo'ladi.

O'yin matbuoti va jamoatchiligi o'yindan mamnun bo'lib, nafaqat stsenariy orqali, balki esda qolarli g'amgin musiqa va zamonaviy tasvirlar tufayli yaratilgan o'yinning jozibali dunyosini ta'kidladi. Kamchiliklar orasida texnik muammolar va murakkablik darajasining nomutanosibligi (oson - juda oson va qiyin - juda murakkab) bor edi.

"NieR: Automata" - bu o'ziga xos va nihoyatda zamonaviy o'yin bo'lib, u hatto eng ilg'or geymerni ham qiziqtiradi va unga ko'plab yangi taassurotlar va bir necha o'nlab soatlik qiziqarli o'yinlar beradi.

Eng yaxshi otishma o'yinlari

Wolfenstein II: Yangi Kolossus

Bethesda Softworks kompaniyasining qat'iy rahbarligi ostida yaratilgan MachineGames-dan dahshatli shafqatsiz adrenalin otishmasi o'yinchini yana bir bor natsistlar butun dunyoni zabt etgan muqobil kelajak jang maydonlariga yuboradi. Yaxshi askar BJ Blaskovits timsolida biz inqilobiy harakatning boshida turishimiz va eski dushmanlar: Frau Engel xonim va Adolf Gitlerning o'zi bilan hisob-kitob qilishimiz kerak. Bularning barchasini kichik qurollar to'plami yordamida amalga oshirish kerak bo'ladi, ular quvonarli tarzda turli yo'llar bilan birlashtirilishi va takomillashtirilishi, o'zingizning halokatli arsenalingizni yaratishingiz mumkin.

Syujet, birinchi qismda bo'lgani kabi, Gollivud jangovar filmi miqyosida taqdim etilgan va o'yin hali ham aniq birinchi shaxs otishmasidir, unda siz nihoyatda chuqur syujet yoki falsafiy subtekstni izlashingiz shart emas. , Bu telbalarcha yorqin haydash jinnilik, bir necha soat davomida juda yoqimli bo'lgan o'zingizni topish.

Jamoat o'yinni iliq kutib oldi, o'ziga qaram o'yinni, sodir bo'lgan hamma narsaning umumiy "sovuqligini" va mustahkam syujet asosini qadrladi. Loyihaning salbiy tomonlari orasida umuman zerikarli darajadagi dizayn va bosh qahramon qurollarining kichik arsenali qayd etilgan. Biroq, barcha ijobiy fazilatlar loyihaning barcha yomon xususiyatlarini osongina soya qiladi.

"Volfenshteyn II: Yangi Kolossus" - bu eng yaxshi ma'noda Gollivudning ajoyib blokbasteri bo'lib, qurollar, mexanik itlar, oydagi fashistlarning harbiy bazalari va har bir yoriqdan oqib chiqayotgan dushmanlar to'dalari. Yilning eng shafqatsiz o'yin-kulgilari bu o'yinning eng aniq ta'rifidir.

Taqdir 2

Ilmiy-fantastik multiplayer shooter yana bir bor o'yinchini cheksiz kosmosning noma'lum dunyosini o'rganib, galaktikaning kengliklarida kezish uchun yuboradi. Syujet asl "Taqdir" hikoyasini davom ettiradi: Qizil Legion g'alaba qozondi, qo'riqchilar o'zlarining barcha xazinalarini tashlab, qochishga majbur bo'lishdi. Bundan buyon bosh qahramon va uning o'rtoqlari harakatlarining asosiy sababi yo'qolgan uylarini qaytarish bo'ladi.

O'yin hali ham birinchi shaxs otishma, RPG va MMO janrlarining uyg'unligidir. Kooperativ o'yin seriyaning asosiy "e'tiborli jihatlaridan" biri bo'lib, ularsiz o'yin endi unchalik qiziqarli va o'ziga xos ko'rinmaydi. O'zining MMO ildizlaridan loyiha PvP va PvE o'yinlari o'rtasidagi farqlarni, shuningdek, foydalanuvchilarga jamoaviy o'zaro munosabatlar uchun ko'proq imkoniyatlarni taklif qiluvchi sinf tizimini meros qilib oldi.

Destiny 2 ning chiqarilishi juda iliq kutib olindi. Ko'pgina o'yinchilar birinchi qismdagi kamchiliklar tuzatilayotganini va o'yin yanada qiziqarli va o'ziga qaram bo'lib borayotganini ta'kidladilar. Xulosa qilib shuni ta'kidlash kerakki, o'yin Yaponiyada birinchi haftada ellik mingdan ortiq sotilgan, shuningdek, bir hafta davomida Buyuk Britaniyada mashhurlik bo'yicha birinchi o'rinni egallagan holda ajoyib sotuvlarni ko'rsatdi.

Destiny 2 - bu tadqiqotchilar va tadqiqotchilarni kutib oladigan ulkan ochiq dunyo. Chuqur fazo ziyoratchilarni chaqirmoqda va bu chaqiruvga qarshilik ko'rsatishdan ko'ra kattaroq ahmoqlik yo'q.

O'lja

Agar Kennedi otib tashlanmasa, kosmik dasturga moliyaviy investitsiyalar kuchini oshirmasa, Sovet Ittifoqi bilan bir muncha vaqt do'stlashsa, Oy orbitasida musofirlarning hujumlarini qaytarish uchun birgalikda harbiy baza yaratmasa va keyin nima bo'lar edi? bu juda musofirlar ustida tajribalar uchun ishlatilganmi? Bu ajoyib o'yin bo'lardi, bu shunday!

"O'lja" - 2006 yilda Amerikaning 3D Realms kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan o'yinni qayta ishga tushirish. Davomiyligi bo‘lgan Prey 2 filmi 2008-yilga mo‘ljallangan edi, biroq ishlab chiqish jarayonida yuzaga kelgan ko‘plab muammolar, jumladan, mashhur Bethesda Softworks kompaniyasiga intellektual huquqlarning o‘tkazilishi tufayli u hech qachon o‘z vaqtida chiqarilmagan. Nihoyat, 11 yildan so'ng, seriya nihoyat yangi o'yinni qo'lga kiritdi, garchi oldingi yaratilishni qayta tasavvur qilgan bo'lsa ham.

O'yinchi bosh qahramon Morgan Yuni boshqaradi, unga Talos 1 stantsiyasida TranStar kompaniyasining tadqiqot loyihasining bir qismi bo'lish taklif etiladi. Kompaniya ko'p yillar oldin yerliklarga hujum qilgan o'zga sayyoraliklar, Tayfonlarni o'rganmoqda. TranStar ishlanmalari Yer yuzida juda mashhur, chunki ular odamlarga musofirlarning qobiliyatlarini egallash imkonini beradi. Stansiyaga yana hujum qilinadi va bosh qahramon musofirlarga qarshi kurashishi, ularning qobiliyatlaridan foydalanishi, boshqa omon qolganlar bilan o'zaro munosabatda bo'lishi va uning harakatlari bilan o'yin yakunlaridan birini yaqinlashtirishi kerak bo'ladi.

"O'lja" futbolchilar va ixtisoslashgan matbuot tomonidan juda iliq kutib olindi. Ko'pgina sharhlar mualliflari o'yinni janrga yangi ko'rinish va chiziqli bo'lmagan o'yin uchun maqtashdi. Loyiha otishma va ilmiy fantastika ixlosmandlarining e'tiboriga sazovor bo'lib, ular o'zining g'ayrioddiy o'yini va kutilmagan yakuni bilan hayratda qoladi.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Olis kosmosning qa'ridan biz o'lik Yerga qaytamiz, u erda hamma narsa unchalik qizg'in emas: Boliviya narkokartellari aslida o'zlarini mamlakatning xo'jayinlari deb e'lon qilishdi va hech ikkilanmasdan mahalliy aholini talon-taroj qiladilar va o'ldiradilar. Vaziyatni to'g'irlash va bu og'ir mintaqaga erkinlik olib kelish uchun "Arvohlar" kodli amerikalik askarlarning otryadi yuboriladi. Bu aynan Ubisoft kompaniyasining frantsuz ishlab chiquvchilari Tom Klansining Ghost Recon Wildlands-ning yangi syujeti.

Taktik otishma birinchi marta erkin dunyoga kirib, o'yinchini yolg'iz yoki sheriklari bilan birgalikda Lotin Amerikasi sirli mamlakatining o'rmonlari va tog'larini o'rganishga taklif qiladi va bu yo'lda baxt va demokratiyani sepadi. O'yin vazifani bajarish uchun qandaydir "ideal" rejaning aniq bajarilishini talab qilmaydi, aksincha, sizni barcha ijodingizni namoyish etishga undaydi. Har bir topshiriqni yashirin rejimda yoki oddiygina dushman bazasini do'zaxga tushirish orqali bajarish mumkin. Achinarlisi shundaki, vazifalarning o'zi o'ziga xoslik bilan porlamaydi va transportni boshqarish ko'p narsani orzu qiladi. Alohida-alohida, Boliviyaning go'zal qayta yaratilgan go'zal manzaralarini va NPClar bilan muloqot qilish va do'stlashish imkoniyatini ta'kidlash kerak.

"Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands" 2017-yilda eng yaxshi taktik otishmalardan biri bo'lib, bu janrning har bir muxlisi uchun sinab ko'rishga arziydi, ayniqsa do'stlaringiz bilan o'yin o'ynash imkoniga ega bo'lsangiz.

Yulduzli urushlar: Battlefront II

Va yana kosmosga. Aniqrog'i, mag'lubiyatga uchragan imperiya parchalaridan "Birinchi tartib" deb nomlangan yangi qorong'u kuch asta-sekin o'sib borayotgan uzoq, uzoqdagi galaktikaga. Yagona o'yinchi kampaniyasining hikoyasi klassik "Yulduzli urushlar" trilogiyasi va "Force Awakens" dostonining ettinchi epizodi o'rtasidagi syujet ko'prigi bo'ldi. O'yinning bosh qahramoni bilan birgalikda biz mashhur franchayzaning yangi antiqahramonlari qanday kuchga ega bo'lganini kuzatamiz.

Ammo, agar biz ko'z o'ngimizda hayoliy dunyo tarixi uchun davr va nihoyatda muhim narsa sodir bo'layotgani haqidagi fikrlarni e'tiborsiz qoldiradigan bo'lsak, bitta o'yinchida o'yin eng qiziqarli tomosha emasligi, unda bir nechta qiziqarli topilmalar mavjudligi ayon bo'ladi. va mavjudlari - multiplayerda izlashga arziydi.

Ammo u erda ham EA DICE buzg'unchilikka muvaffaq bo'ldi: yuqorida aytib o'tilgan mikrotransaktsiya tizimi Lyuk Skauker va Darth Vader koinotiga ham etib bordi. Bundan tashqari, agar yuqorida aytib o'tilgan "O'rta er: Urush soyasi" filmida haqiqiy pulga sotib olish shunchaki o'tishni biroz osonlashtirsa, Electronic Arts tomonidan yaratilgan bo'lsa, ko'pchilikni ochish uchun 40 soatdan ko'proq o'yin kerak bo'ladi. haqiqiy pul AOK holda belgilar. Uzoq, zerikarli, monoton silliqlash, agar siz nimani nazarda tutayotganimni bilsangiz. Ma'lumki, ishlab chiquvchining allaqachon sotilgan o'yinda pul ishlashga urinishlari xaridorlarning taqdim etilgan mahsulotni to'g'ri baholash qobiliyatiga katta xalaqit beradi. Bu holatda bo'lgani kabi: hatto Disney aralashishga majbur bo'lgan mikrotransaktsiyalar bilan bog'liq janjal ortida hech kim bizni Yulduzli urushlarning shunday aziz dunyosi atmosferasiga singdiradigan yaxshi, rang-barang jamoaviy otishmani payqamadi. Biroq, bu holatda EA aybdor.

O‘yinlar jamoasi va “Yulduzli urushlar: Battlefront II”ni ishlab chiquvchilari o‘rtasidagi ziddiyat qanday yakunlanishi noma’lum; hozirgacha ijodkorlar ba’zi personajlarning qulfini ochish narxini pasaytirdi, ammo sog‘lom fikr g‘alaba qozonganligi ayon bo‘lishi bilanoq, hammasi doston muxlislariga yuqorida tavsiflangan o'yinga e'tibor berish va galaktik janglarning qaynab turgan qozoniga tushish tavsiya etiladi.

Eng yaxshi RPG o'yinlar

Horizon Nol Tong

Kelajakda Gollandiyalik Guerrilla Games o'yinchilari o'yinchilarga ko'rishni taklif qilishdi, Yer hayvonlarga o'xshash aqlli robotlar tomonidan qo'lga olindi va insoniyat ibtidoiy davr sozlamalariga qaytdi, ammo hozirda elektr gigantlari uchun ov. Aloy ismli ovchi, o'yinchi nazorati ostida, bu tirik erkin dunyoni o'rganadi, mexanik hayvonlarni ovlaydi, ularni qo'lga oladi, jamiyatning urug'-aymoq tuzilishining nozik tomonlarini o'rganadi va o'tmish tsivilizatsiyalari sirlarini tushunadi.

Ilgari Killzone o'yinlar seriyasini yaratish bilan mashhur bo'lgan ishlab chiquvchilar qo'llaridan kelganini qilishdi va o'yinchilar uchun kashf qilish qiziqarli, yaxshi yozilgan belgilar va xavfli po'lat hayvonlar bilan to'ldirilgan butun dunyoni yaratdilar. CD Projekt RED kompaniyasining polshalik sehrgarlari Gollandiyaliklarni Twitter-da tabriklashlari ajablanarli emas va ixtisoslashgan ommaviy axborot vositalari hayratlanarli tiradlarga tarqalib ketishdi. O'yin Buyuk Britaniyada eng ko'p sotilgan o'yinga aylanib, ajoyib sotuvlarni ko'rsatdi va For Honor jangovar o'yinidan keyin dunyo bo'ylab yuklab olishlar bo'yicha ikkinchi o'rinni egalladi.

Horizon Zero Dawn-ni osongina so'nggi yillardagi eng muhim konsol loyihalaridan biri deb atash mumkin. O'yin tafsilotlarga ehtiyotkorlik bilan e'tibor berish, yaxshi rivojlangan dunyo, g'ayrioddiy muhit, hayajonli syujet va o'ziga qaram o'yin uchun ushbu nomga sazovor bo'ldi.

Janubiy Park: Buzilgan, ammo butun

Tremble, bag'rikenglik va yuksak axloqiy mavzular tarafdorlari, g'azablangan g'azabda kurashing, puritanlar va xudojo'y fuqarolar, qo'lingizga kelgan hamma narsani ekranga tashlang, meteorizm va inson faoliyatining boshqa belgilari haqida hazilni yomon ko'radiganlar. Trey Parker va Mett Stounning mashhur "Janubiy Park: Singan, ammo butun" animatsion seriyasiga asoslangan siyosiy jihatdan eng noto'g'ri, kulgili, ixtirochi va kulgili topqir o'yin chiqdi. Va u yaxshi.

Nega yaxshi? Birinchidan, hazil. Keling, qiyinchilik darajasi siz yaratgan xarakterning teri rangiga bevosita bog'liqligi bilan boshlaylik: o'g'il (yoki qiz) qanchalik quyuqroq bo'lsa, o'yin dunyosida siz uchun shunchalik qiyin bo'ladi. Agar bu ajoyib hazil bo'lmasa, Jimmi Volmer sizni hazil bo'yicha mukofoti uchun hakamlar hay'ati tarkibiga kiritmagan bo'lardi. Yangi muhit ham yoqimli: endi to‘rtinchi sinf o‘quvchilari ritsarlar va elflar sifatida emas, balki super qahramon sifatida o‘ynashadi va bir vaqtning o‘zida Amerika superqahramonlarining butun madaniyatini masxara qilishadi. Jang tizimi o'zgardi, yanada dinamik va xilma-xil bo'ldi, hunarmandchilik tizimi, Instagramning mahalliy analogi orqali ijtimoiy o'zaro ta'sir qilish tizimi paydo bo'ldi.

O'yin syujeti "Haqiqat tayoqchasi" voqealari tugagan joyda boshlanadi. Bolalar qal'ani qo'lga kiritishni hayajon bilan jonlantirayotganda, Kartman yenot libosida jang markaziga kirib, adolatni himoya qilish yo'lidan borish zarurligi haqida gapiradi. To'rtinchi sinf o'quvchilari darhol yog'och qilichlarini tashlab, kimning franshizasi ko'proq pul topishini hal qilish uchun super qahramon liboslarini kiyishadi.

"Buzilgan, ammo butun" filmi tanqidchilar va tomoshabinlar tomonidan juda iliq kutib olindi. O'yinning asosiy afzalligi bir ovozdan asl seriyaning savdo belgisi hazillari, qayta ishlangan jangovar tizim va g'alati, ammo juda hayajonli syujet deb ataldi. Ubisoft San-Fransisko loyihasining salbiy tomonlari qatorida takrorlanuvchi texnik muammolar qayd etildi.

"Janubiy Park" seriyasidagi yangi o'yin gomoseksuallar, ichak gazlari, Amerika jamiyatidagi dolzarb tendentsiyalar va dunyo muammolari haqidagi hazillarga to'la. Ammo "Janubiy Park" ning yana bir juda uzoq seriyasi ekrani orqasida juda kuchli taktik RPG yashiringan bo'lib, unda bir necha o'nlab soat davomida janglarda o'tirish uyat emas.

Elex

Internetda uzoq vaqtdan beri Piranha Bytes-dan nemis ishlab chiquvchilari "Gothic" dan boshqa narsani qanday chiqarishni bilmasliklari haqida hazil bor edi. Ularning keyingi barcha loyihalari bir xil "gotika" dir, ammo yangi sahnada. Nemis kompaniyasining yangi tashabbuskori Elex bu bayonotga qarshi chiqishga harakat qiladi.

Yangi "piranha" loyihasining oldingilaridan birinchi ajralib turadigan xususiyati - bu sozlash. Klassik erta o'rta asrlardan boshlab biz Yerning kichik egizak ukasi Magalan sayyorasiga uzoq kelajakka otildik, u sayyora yuzasiga meteorit qulaganida dahshatli falokatga uchradi va o'zi bilan sirli Elex moddasini olib keldi. . Ushbu modda Magalanda yashovchi qaysi klan Elexdan foydalanishiga qarab, mashinalarni boshqarishi, yoqilg'i sifatida xizmat qilishi yoki sehrli qobiliyatlar uchun katalizator bo'lib xizmat qilishi mumkin. Bizning qahramonimiz nihoyat nomsiz emas. Endi uning ismi va hatto tarixi bor. U Alb urug'idan surgun, endi u haqoratlangan nomi uchun qasos olishi va yangi jamoa safiga qo'shilishi kerak.

Syujet, an'anaga ko'ra, chiziqli bo'lmagan va kengdir. Klanlarning har biri sizga ertami-kechmi qahramoningizni ierarxik tizimning eng yuqori cho'qqisiga olib boradigan uzoq topshiriqlar zanjirini berishdan mamnun bo'ladi. O'yin dunyoda pichoqli qurollar, o'qotar qurollar va sehrning bir vaqtning o'zida mavjudligiga asoslangan. Qahramoningiz nimadan foydalanishi yana tanlangan klanga bog'liq.

"Elex" janrning barcha ixlosmandlariga mos keladi, ularning vakillari odatda konsollarni yoqtirmaydilar. Qiziqarli va jonli dunyo, g'ayrioddiy o'yin va to'liq tanlash erkinligi - bu o'yinni sotib olishning asosiy sabablari.

Mass effekti: Andromeda

2012 yilda "Andromeda" ning ishlab chiqilishining boshida turlararo ishqiy munosabatlar va "Mass Effect" galaktikasini saqlab qolish haqidagi buyuk trilogiya uchun mas'ul bo'lgan BioWare kompaniyasidan Kanadaliklar serial muxlislari orasida so'rov o'tkazdilar: ular serialda nimani ko'rishni xohlaydilar. yangi qism. Aksariyat muxlislar butunlay yangi galaktika, yangi qahramonlar va kashfiyot uchun mavjud bo'lgan yangi olamlarni ko'rishdan manfaatdor bo'lishlari haqida fikr bildirdilar. Davr yaratuvchi franchayzaning to'rtinchi qismining rivojlanishi shu yo'nalishda davom etdi.

Aqlli irqlar uchun yangi uy topishga urinib, galaktika kengashi Andromeda galaktikasiga tadqiqot guruhini yuborishga qaror qiladi, ular har bir irq uchun hayot uchun mos sayyoralarni topishlari kerak bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, biz bu asl trilogiyadan O'roqchilarning bosqiniga dosh berolmaslikdan qo'rqib qilinganligini bilib oldik. Yangi galaktikada o'yinchi tomonidan boshqariladigan Chavandozlar oilasi sheriklar va yangi poygalar bilan uchrashish yo'lida tayinlangan vazifani bajarish bilan shug'ullanadi.

Yangi qism uchun yaxshi boshlanish berildi, umidlar juda optimistik edi, ammo o'yin ishlab chiquvchilar lageridan kelgan yangiliklar ijobiy natija uchun hech qanday imkoniyat qoldirmadi. O'yinni ishlab chiqish BioWare Monreal studiyasi tomonidan amalga oshirildi, u yirik loyihalar ustida ishlashda boy tajriba bilan maqtana olmaydi. Birinchi reklama materiallari darhol memlarga aylandi, chunki aksariyat qahramonlarning yuz animatsiyasi yaxshilik va yomonlikdan tashqarida edi. Keyingi o'zgartirishlar vaziyatni keskinlashtirmadi, ammo "Mass Effect" muxlislari qalblarida qayg'uli bo'lib qoldilar.

Andromedaning o'yini eski mexanika va yangi kashfiyotlar aralashmasidir. Xuddi oldingi qismlarda bo'lgani kabi, biz kosmik kemani boshqaramiz, kapitan ko'prigidan buyruqlar beramiz va sayyoralar sirtini piyoda yoki maxsus transportda o'rganamiz. Jang jiddiy qayta ko'rib chiqildi; endi u standart "qopqoq va aylanma" tizimiga qaraganda murakkabroq bo'lib, o'yinchini yanada moslashuvchan va faol strategiyani izlashga majbur qildi.

"Mass Effect: Andromeda" katta muvaffaqiyatsizlikka uchragan bo'lish uchun barcha imkoniyatlarga ega edi, lekin u bitta, shuningdek, asl trilogiya g'oyalarining munosib davomchisi bo'lmadi. Muvaffaqiyatli innovatsiyalar ochiqchasiga g'alati g'oyalar bilan birga yashaydi va tadqiqot uchun mavjud bo'lgan yangi galaktika har doim ham suhbat davomida ahmoqona jilmaygan xarakterga soya solmaydi. Serial muxlislari kashfiyot ruhidan bahramand bo'lishadi va oddiy geymerlar dinamik janglardan bahramand bo'lishadi, ammo, afsuski, oldingi qismlarda bo'lgan kosmik sarguzasht hissi bu erda topilmaydi.

Absolver

MMO, RPG, sarguzasht o'yinlari va juda boshqacha uslub va tabiatdagi jang san'atlarining yovvoyi aralashmasini tasavvur qiling. Bularning barchasini oddiy, ammo yoqimli vizual uslub va original koinot bilan ko'paytiring. Ushbu qiyin hisob-kitoblarning natijasi Absolver bo'ladi, deyarli o'tgan yilning eng noodatiy o'yinlaridan biri.

O'yinchining nazorati ostidagi bosh qahramon maxsus marosimdan o'tadi, niqob kiydi va Adal imperiyasida tartibni saqlash uchun kurashayotgan jangovar bo'linmalarning a'zosi bo'ladi. Istiqbollar keng dunyo bo'ylab sayohat qiladi, tajriba orttiradi, o'z mahorati va jihozlarini takomillashtiradi, zindonlarda (PvE) yoki maxsus arenalarda (PvP) bir-biri bilan yirtqich hayvonlar bilan jiddiy janglarga tayyorgarlik ko'radi. O'yin syujeti bir nechta satrlarga to'g'ri keladi, lekin bu erda asosiy narsa asosiy narsa emas, bu erda asosiy narsa harakatdir. "Absolver" jangovar tizimi "For Honor" dan bir oz eslatib turadi - hujumlar va bloklar yo'nalishi, jang uslubini tanlash, to'planish va qarshi hujumlarning aniq vaqti. Asosiy farq shundaki, bu erdagi janglar qurolga kamroq bog'liq va shuning uchun ko'proq dinamik. O'yindagi jangovar tizim o'zining xilma-xilligi bilan noyobdir: maxsus jangovar to'plamda siz o'zingizning hujumlar, jangovar uslublar yoki qurollardan foydalanish kombinatsiyalarini yaratishingiz mumkin. Ushbu tizim tufayli o'yindagi har bir jang harbiy texnika bilan son-sanoqsiz tajribalar maydonidir.

"Absolver" ni sinab ko'rishga arziydi, agar bolalikdagi orzuingizni amalga oshirish uchun - sizning kung-fu eng zo'r ekanligini hammaga isbotlash uchun.

Qo'rqinchli janrdagi eng yaxshi o'yinlar

Resident Evil 7: Biologik xavf

Yaponiyalik ishlab chiqaruvchi Capcom mashhur seriyaning yangi o'yinining rivojlanish yo'nalishini tubdan o'zgartirdi - beshinchi va oltinchi qismlarda ko'proq harakat va tortishishlardan tortib, o'zining meditatsion va bemalol omon qolish dahshat janrining yanada samimiy va dahshatli o'yiniga o'tdi. syujet bo'ylab rivojlanish. Albatta, bu o'zgarish qanchalik muvaffaqiyatli bo'ldi, buni tushunishimiz kerak.

"Resident Evil" ning ettinchi qismining bosh qahramoni Ethan o'zining yo'qolgan xotinini qidirib tasodifan tashlab ketilgan uyga kirib ketadi, unda, afsuski, bosh qahramon uchun kanniballar oilasi yashagan. Endi Ethan yashirinishi, uyni o'rganishi va dahshatli mulk egallagan ko'plab sirlarni ochishga harakat qilishi kerak.

Tanqidchilar o'yinni juda iliq kutib olishdi va uni birinchi qismga juda o'xshash deb bilishdi, chunki u hali juda ko'p yugurish va otishma bo'lmagan, jumboqlarni hal qilish va bosh qahramonga nisbatan nihoyatda kuchli bo'lgan bosslar bilan kurashish o'yinning asosiy jihatlari edi. . Biroq, ko'plab o'yinchilar o'yinning tugashi uning boshidan sezilarli darajada past bo'lganini ta'kidladilar, ehtimol u shoshilinch ravishda yakunlangan. Shunga qaramay, Resident Evil 7: Biohazard janr muxlislariga qo'rqinchli muxlislarga juda yoqadigan franchayzaning yangi ko'rinishini taqdim etdi.

Ichidagi yovuzlik 2

Yaponiyaning Tango Gameworks studiyasining muvaffaqiyatli qo'rqinchli loyihasining davomi o'zidan oldingi an'analarni davom ettiradi. Bizning oldimizda yana omon qolish dahshat janrining ajoyib namunasi turibdi, bu erda biz yana dushmanlardan yashirinib o'tib, hayotimiz va ruhiy salomatligimizni iloji boricha uzoqroq saqlashga harakat qilishimiz kerak.

O'yin syujeti asl hikoyani davom ettiradi. "Ichdagi yovuzlik" voqealaridan uch yil o'tib, franshizaning bosh qahramoni detektiv Sebastyan Kastellanos qizi Lilining o'limi uchun o'zini hali ham kechira olmaydi. Barga navbatdagi tashrifi chog'ida Mobius tashkilotining vakili Yuliya bosh qahramonga dahshatli sirni ochib beradi. Uning so'zlariga ko'ra, Sebastyanning qizi tirik, lekin Union deb nomlangan dahshatli dahshatli dunyoning garovi. Albatta, tergovchi Mobiusning yo‘l-yo‘lakay bir qancha muammolarini hal qilishga rozi bo‘lib, qiziga yordam berishga shoshiladi.

Oldingi qism singari, davomi ham o'yinchini har qanday shovqin-surondan qochishga, mahalliy yirtqich hayvonlarning qo'liga tushmaslik uchun yashirinishga va yashirinishga majbur qiladi va Ittifoqning do'stona dunyosida omon qolish imkoniyatlarini oshirish uchun o'z mahoratini rivojlantiradi. Bundan tashqari, modaga hurmat sifatida o'yinda bosh qahramonning jihozlarini yaratish va yangilash imkonini beruvchi hunarmandchilik tizimi mavjud.

Asl nusxada bo'lgani kabi, The Evil Within 2 ham asablari qo'shimcha qiyinchiliklarga muhtoj va miyasi yangi, sirli jumboqlarga muhtoj bo'lgan har bir kishi uchun ajoyib o'yin.

Oxirgi 2

Ha, omon qolish dahshat, albatta, zamonaviy o'yin sanoatida asosiy dahshat janriga aylandi. Otishmalarning ko'pligidan va har xil yirtqich hayvonlar bilan kurashishdan charchagan o'yinchi yovuzlik oldida o'zini ojiz his qilishni xohladi va xohlagan narsasiga erishdi. Outlast o'yinlar seriyasining qahramoni o'z ta'qibchilarini qaytarishga mutlaqo qodir emas, ulardan u uchish yoki yashirinib qochib qutulishi mumkin. Bosh qahramonning yagona hamrohi uning kamerasi bo‘lib, u qorong‘uda ko‘rish va mikrofon yordamida uzoqdagi suhbatlarni tinglash imkonini beradi. Ammo batareya zaryadi abadiy davom etmaydi va yangilarini topish yana bir qiyinchilik. Har doimgidek, kamera eng noqulay daqiqada to'xtab, o'yinchini dahshat bilan yolg'iz qoldiradi.

Outlast 2 filmining syujeti jurnalist Bleyk Langerman haqida hikoya qiladi, u o'z xotinini voiz Sallivan Not nazorati ostida diniy aqidaparastlar hokimiyatni egallab olgan aholi punktidan qidirishga majbur bo'ladi. "Muqaddas Ota" qahramonlarni Shaytonning xizmatkorlari deb e'lon qiladi, bu esa butun mahallani qahramonni ovlashga majbur qiladi. Ishonchli videokamerasidan tashqari, Bleykga yangi texnikalar yordamga keladi: sirpanish va emaklash, bu unga ta'qibchilardan qochishga yordam beradi.

O'yin futbolchilar va matbuot tomonidan o'rtacha ijobiy javob oldi. Aksariyat mutaxassislar dahshatli atmosferani, qo'rqinchli dizaynni va ovoz bilan mashaqqatli ishlarni ta'kidladilar, loyihaning kamchiliklari esa zaif darajadagi dizayn, dushmanlarni xaritaga joylashtirishning o'ziga xos tizimi va o'yinning umumiy monotonligi edi. Qanday bo'lmasin, mohirlik bilan yaratilgan umidsizlik va umidsizlik muhiti asablarini qitiqlamoqchi bo'lganlarni hayratda qoldirishi mumkin.

13-juma: O'yin

Katta studiyalar tomonidan yaratilgan bitta o'yinchili dahshatli o'yinlardan biz Amerikaning IllFonic studiyasining ko'p o'yinchili indie loyihasiga o'tamiz. Dahshatli harakat uchun joy xuddi shu nomdagi film franshizasining voqealari sodir bo'lgan o'ylab topilgan Kristal ko'l hududi edi.

O'yin assimetrik ko'p o'yinchi bo'lib, unda tasodifiy tanlangan o'yinchilardan biri manyak Jeyson rolini o'z zimmasiga oladi, qolganlari esa najot topadigan yoki mashhur qotilning yangi qurboniga aylanadigan maslahatchilar rolini o'ynaydi.

Dunyo bo'ylab o'yinchilar o'yin atmosferasini, ijodkorlarning afsonaviy lagerni qayta tiklashga sinchkovlik bilan yondashishini, shuningdek, loyihaning o'zini yuqori baholadilar. O'yinning rivojlanishiga ko'plab texnik muammolar, serverlar bilan doimiy muammolar va umumiy to'liqlik hissi to'sqinlik qiladi. Ehtimol, keyingi vaziyat yaqinlashib kelayotgan yamalar bilan tuzatiladi, shuning uchun "13-juma: O'yin" deb nomlangan manyak simulyatorini o'chirishga hali erta.

Kichik kabuslar

Eng real, ammo biroz o'xshash dahshatli o'yinlardan biz Shvetsiya Tarsier Studios qo'g'irchoq platformasi kabi biroz ajoyib o'yinga o'tamiz. Ba'zi qo'rqinchli hikoyalar aholi, boshqalari - shahvat, boshqalari - jinnilik mavzusiga asoslangan va bu matnda muhokama qilingan asar Ochlikni asosiy mavzu sifatida ko'radi.

O'yinchi oltita ismli sariq yomg'irli kichkina qizni boshqaradi, uning foydali qurilmalari orasida faqat zajigalka bor. Qiz "The Maw" deb nomlangan dahshatli kemaning eng past darajalaridan ozodlikka yo'l topishi kerak. Kema dunyolar o'rtasida sayohat qiladi va turli xil yirtqich hayvonlar unga mehmon sifatida to'planishadi, ularning asosiy qiziqishi "Mav" da go'shtdir. Bosh qahramon ham biror narsa iste'mol qilish istagiga begona emas, lekin uning ochlik hujumlari - bu dahshatli ibtidoiy instinkt bo'lib, unga qarshilik ko'rsatib bo'lmaydi va o'yin oxirida siz undan eng jirkanch mehmonlarga qaraganda ko'proq qo'rqasiz. "Bachadon".

Little Nightmares o'yinchini xatolaridan saboq olishga va maslahat izlamaslikka undaydi, baribir ular yo'q. Shvetsiya studiyasining debyut loyihasini sinab ko'rish imkoniyatiga ega bo'lganlarning ko'pchiligi o'yin murakkab jumboq hal qilinganda va keyingi yo'l ochiq bo'lganda, ularga chinakam quvonch bag'ishlashini ta'kidladilar. Bundan tashqari, Tarsier Studios kompaniyasining ijodkori mutlaqo unutilmas vizual uslubni, dahshatli, ammo qiziqarli belgilarni va g'ayrioddiy qo'rqinchli syujetni taqdim etadi. Ushbu komponentlarning barchasi birgalikda o'yinchiga tushning tuyg'usini beradi, unda dahshat zararsiz alomatlar bilan aralashib, aqldan ozgan, ammo dahshatli hayajonli hikoyani yaratadi.

Ikki yoki undan ortiq o'yinchilar uchun eng yaxshi o'yinlar

FIFA 18

Dunyoda barqaror narsa bo'lishi kerak. Sharqdan har tong chiqayotgan quyosh kabi. Har doim sariyog 'to'g'ri keladigan sendvich kabi. Piyoda yurishga qaror qilganingizda to'xtab qoladigan avtobus kabi. Kuzda chiqadigan EA Sports kompaniyasining FIFA futbol simulyatorlari seriyasidagi navbatdagi o'yin kabi. Oxirgi fakt, ayniqsa, sevimli jamoasi shunday ekanligini isbotlash uchun ikkinchi joystikni do'stiga topshirishni yoqtiradiganlar uchun juda quvonarli.

Kanadalik ishlab chiquvchilar sun'iy intellekt tizimini yangilashdi, endi har bir jamoa o'zi uchun eng mos taktikani tanlaydi va o'yinchilar o'zlarining haqiqiy prototiplari qanday o'ynashga odatlanganiga yaqin harakat qiladilar. Tribunada muxlislarni namoyish qilish yondashuvi o'zgardi: endi bular his-tuyg'ularni ifoda etuvchi to'laqonli modellar va hatto o'yinchilar bilan birga gol nishonlashda ham qatnashishi mumkin. Har bir klub uchun o'ziga xos quvnoq uslublar ham qo'shilgan. Masalan, Lotin Amerikasi jamoalarining o'yinlarida siz butun sektor bo'ylab maydonga qadar cho'zilgan hojatxona qog'ozi lentalarini ko'rishingiz mumkin (bunday an'ana).

FIFA seriyasida birinchi marta Rossiya terma jamoasiga rasman litsenziya berildi. Alohida ta'kidlab o'tishga arziydigan fakt.

FIFA 18 o'yinchiga har yili chiqarilishidan oldin baland ovozda e'lon qilinadigan standart yaxshilanishlarni taklif qiladi: yaxshilangan to'p fizikasi, yaxshilangan sun'iy intellekt, yangi litsenziyalangan o'yinchilar va stadionlar. Albatta, hech narsa o'zgarmadi, lekin kanadalik ishlab chiqaruvchilarning futbol simulyatorida deyarli hech qanday jiddiy raqobatchilar yo'q, faqat bittadan tashqari ...

Pro Evolution Soccer 2018

Jannat va do'zax kabi, Qobil va Hobil kabi, Chuk va Gek kabi, bizning zamonamizning asosiy futbol simulyatorlari har qanday reytingda ajralmasdir: FIFA va PES, odatda qisqacha deyiladi.

Yaponiyaning Konami Digital Entertainment studiyasining futbol simulyatori o'z muxlislariga ega, ular uchun "Pro Evolution Soccer" dunyodagi eng yaxshi futbol simulyatori hisoblanadi. Yaponlarga ularning o'yini ko'proq haqiqiy futbolga o'xshab ko'rinadi, unda kanadalik raqibining ishidagi kabi uloqtirish va fint emas, balki taktika, malakali paslar va jamoaviy tanlov ustunlik qiladi. Baxtsiz daqiqalardan eng muhimi kosmetik, ammo baribir o'yinning juda muhim elementi bo'lib tuyuladi: haqiqiy futbol klublari va futbolchilar. Ayyor kanadaliklar dunyoning aksariyat ligalarini tezda litsenziyalashadi, PES yaratuvchilar esa alohida klublar uchun litsenziyalar bilan kifoyalanishga majbur. Bu kichik narsadek tuyuladi, lekin mavhum Manchester Blue emas, balki mutlaqo aniq Manchester Siti uchun o'ynash imkoniga ega bo'lsangiz, bu juda yoqimli.

Biroq, ijodkorlar dunyoga qayta ishlangan to‘pga teginish tizimi, ko‘p o‘yinchi rejimlari va yangilangan dizaynni namoyish etishga va’da berishmoqda. Shunday qilib, konsollarda "haqiqiy" futbol muxlislari do'stlari bilan o'ynashlari mumkin.

NBA 2K18

Visual Concepts tomonidan 2K Sports nashriyoti ko'magida ishlab chiqilgan dunyodagi eng mashhur liganing asosiy basketbol simulyatori, xuddi o'zining futbol akasi singari, har kuzda o'yinchilarga yangi qismni taqdim etadi va bir nechta nuqta yaxshilanishlari bilan nashrga lazzat beradi, yangi o'yin rejimlari va so'nggi mavsumlarning asosiy xususiyati - kinematik martaba rejimi MyCareer o'yinchisi.

Oxirgi eslatib o'tilgan rejim ushbu to'plam kontekstida juda muhim emas, u bitta konsolda ikki yoki undan ortiq o'yinchilar tomonidan bir vaqtning o'zida o'ynash uchun eng mos bo'lgan loyihalarni ifodalaydi, ammo uni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. MyCareer rejimida foydalanuvchi ushbu rejim uchun maxsus yaratilgan yosh o‘yinchini boshqaradi, u ham o‘yin vaqtida, ham o‘yindan tashqari mashg‘ulotlarda, mashg‘ulotlarda qatnashayotgan yoki jamoadoshlari bilan muloqotda bo‘lgan kortda boshqariladi.

Yuqorida tavsiflangan FIFA va Pro Evolution Soccer o'rtasidagi qarama-qarshilikni eslab, men NBA 2K18 uchun raqobatchi topmoqchiman, ammo bu tabiatda mavjud emas. Bunday raqobatsiz muhitda Visual Concepts va 2K Sports har yili o'z o'yinlarini takomillashtirib borishi va har bir keyingi versiyani avvalgisidan bir oz yaxshiroq qilishidan xursand bo'lishimiz mumkin. Bunday mas'uliyat darajasi haqida gapirmasdan turib bo'lmaydi.

Adolatsizlik 2

Soʻnggi yillarning eng mashhur jangovar oʻyinlaridan biri, yaʼni “Adolatsizlik 2” ushbu toʻplamdagi sport simulyatorlari kompaniyamizni susaytirishga moʻljallangan.Video oʻyinlar boʻyicha yaxshi kurash boʻyicha asosiy mutaxassislar NetherRealm Studiosning tashabbusi 8-iyun kuni eʼlon qilindi. , 2016 yil va reliz 2017 yil 16 mayda bo'lib o'tdi.

Studiya rahbarlaridan biri va shu bilan birga studiyaning eng mashhur jangovar oʻyin franshizasining yaratuvchisi Mortal Kombat intervyuda super qahramonlar seriyasining yangi qismiga RPG va jangovar oʻyinlar elementlarini birlashtirishni rejalashtirayotganini aytdi. . Ushbu o'zaro ta'sir natijalaridan biri Gear System bo'lib, o'yin qahramonlariga ma'lum xususiyatlarni oshiradigan turli xil jihozlarni topishga imkon beradi. Ushbu yangilik turli xil taktikalardan bahramand bo'ladigan janrning ko'p yillik muxlislarini ham, vizual moslashtirishning ko'pligini qadrlaydigan yangi o'yinchilarni ham jalb qilish uchun mo'ljallangan edi. Kutilgandan farqli o'laroq, qattiq o'yinchilar NetherRealm Studiosni zerikarli mikrotransaktsiyalarda pul ishlashga urinishda ayblab, uskunalar bilan harakatni qadrlamadilar.

Ushbu janrdagi o'yinlardagi klassik rejimga qo'shimcha ravishda "oldingizda turganni kaltaklash", Injustice 2 ham Loisni yo'qotishdan aqldan ozgan Supermen o'rtasidagi kurash haqida hikoya qiluvchi hikoya kampaniyasiga ega. va Batman. Birinchisi, bunday fojianing boshqa takrorlanishiga yo‘l qo‘ymaslik uchun diktatura o‘rnatishga qaror qilsa, ikkinchisi oddiy xalq ozodligi uchun kurashadi. Shu bilan birga, yovuz odam Brainiac bizning dunyomizni yo'q qilish va iste'mol qilish umidida Yer sayyorasiga yaqinlashmoqda.

"Adolatsizlik 2" - ziyofat yoki do'stona uchrashuvlar uchun ideal o'yin, chunki taytlarda qattiq qahramonni tanlash va bir-birini yuziga urishdan ko'ra qiziqarliroq narsa bor va bo'lishi ham mumkin emas.

Gran Turismo Sport

Polyphony Digital-ning mashhur poyga seriyasidagi o'n uchinchi o'yin PlayStation 4 konsoliga birinchi bo'lib yetib keldi. Klassik simulyator vaqt sinovidan o'tgan ikkala poyga faxriylarini xursand qilishga tayyor, ular uchun "Sport rejimi" mavjud bo'lib, u erda mashina o'zini xuddi shunday mahkam tutadi. iloji boricha real hayotda sodir bo'ladigan darajada, shuningdek, "Arcade Mode" ni yoqtiradigan yangi boshlanuvchilar uchun, bu erda boshqaruv oddiyroq va o'yin intensivligi kamroq.

O'yin 2015 yilda Parij o'yinlari haftaligida ishlab chiquvchilar tomonidan e'lon qilingan va tanqidchilar va ixtisoslashgan matbuotning ijobiy sharhlarini olgan holda 17 oktyabrda chiqarilgan. O'z sharhlarida ular o'yinni "Studiyaning Gran Turismo 3 dan beri eng mustahkam, yo'naltirilgan va qoniqarli sa'y-harakatlari", shuningdek, "vizual jihatdan dabdabali" va "yaxshi ishlab chiqilgan" deb atashgan. Sharhlar, shuningdek, seriyaning onlayn musobaqalarga yo'nalishini o'zgartirayotganini ta'kidladi va unchalik muvaffaqiyatli bo'lmagan yangilik sifatida ular o'yinda doimo faol Internetga ulanish zarurligini eslatdi, aks holda kontentning aksariyati mavjud bo'lmaydi va saqlash o'chiriladi.

Alohida ta'kidlashni istardimki, poyga uchun treklarning eng ko'p soni mavjud emas, ammo unchalik keng bo'lmagan treklar to'plamini diversifikatsiya qilish uchun iqlim sharoitidagi o'zgarishlar mo'ljallangan, ular ham jonli formatda o'zgarishi mumkin, ham o'rnatilishi mumkin. o'yinchi tomonidan. Ta'kidlash joizki, ijodkorlar bugungi kunda haqiqiy avtomobillarni haydash tuyg'ularini qayta tiklashga ko'proq e'tibor berish uchun juda mashhur "erkin dunyo" tamoyilini amalga oshirishdan voz kechishdi. Va, aftidan, ular buni yaxshi sababga ko'ra qildilar: o'yinni befoyda mayda-chuyda narsalar chalg'itmaydi, diqqatni katta tezlik va keskin burilishlarga qaratadi - buning uchun butun dunyo o'yinchilari Gran Turismo seriyasini yaxshi ko'radilar.

2017 yilning eng yaxshi o'yinlari video sharhi

Bu yil PS4 platformasi bilan Sony o'zining ustun mavqeini mustahkamladi va o'z portfelini oqilona kengaytirdi. Uskunaning diqqatga sazovor tomoni, shubhasiz, platformaning ishlash doirasini sezilarli darajada kengaytirdi va 4K televizorlari egalarini biroz xursand qilishi mumkin edi.

Aksincha, PlayStation VR virtual reallik garniturasi bir oz torroq maqsadli auditoriyaga ega, bu haqiqatan ham faqat 2017 yilda "ankorsiz" bo'lishi kerak. Capcom-dan allaqachon e'lon qilingan Resident Evil 7 sarlavhasi qaysidir ma'noda zaruriy doping bo'lishi kerak. Biroq, PSVR hozirda yuqori tarkibning etishmasligi bilan kurashishda davom etmoqda. Shu bilan birga, ko'plab kichik o'yinchoqlar aniq oshirilgan narxlarda sotiladi.

O'yinning o'zi nuqtai nazaridan, o'tgan yil juda ko'p qiziqarli daqiqalarni taqdim etdi: "" va "The Last Guardian" eksklyuziv unvonlar uchun chiziqni yangi darajaga ko'tardi. Bundan tashqari, biz kross-platforma Final Fantasy 15 va The Witcher 3: Wild Huntning Yil o'yini nashrini eslatib o'tmaymiz.

PlayStation 4 uchun eksklyuziv: Naughty Dog’ning so‘nggi nomi “Uncharted 4: O‘g‘rining oxiri” bo‘lib, xazina ovchisi Neytan Dreyk haqidagi muvaffaqiyatli sarguzashtlar seriyasining tugashini anglatadi. Odatdagidek, mashhur Santa Monika ishlab chiqaruvchisi sarguzashtli o'yinda sizga kerak bo'lgan hamma narsani eng yuqori darajada taqdim etadi. Syujet qiziqarli va sizni doimo o'ynashni davom ettirishga undaydi. O'yin oldingi qismlarga qaratilgan, ammo yangi jihatlar bilan oqilona to'ldirilgan.

Texnologiya nuqtai nazaridan, Naughty Dog ham sezilarli darajada yaxshilandi, o'yin uchun o'z platformasining imkoniyatlariga mos keladigan zamonaviy va juda ajoyib grafik dvigateldan foydalangan. Ixtiyoriy multiplayer rejimi o'yinning afzalliklari ro'yxatini to'ldiradi.

PS4 Pro egalari ham yakkaxon, ham ko‘p o‘yinchi rejimlarida yuqori tasvir aniqligidan bahramand bo‘lishlari mumkin. Bundan tashqari, masofada joylashgan ob'ektlar endi ancha aniqroq chiziladi. "Uncharted 4: O'g'rining oxiri" haqida ko'proq ma'lumot olishingiz mumkin.

Ushbu turkumda nafaqat to'liq Ultra HD-da ishlaydigan, balki ushbu piksellar soniga (yuqori darajali) "aqlli" kengaytmaga ega bo'lgan loyihalar ham taqdim etiladi. Bunga Ratchet & Clank, The Last of Us, CoD: Infinite Warfare va FIFA 17 kiradi. Ammo The Elder Scrolls V: Skyrimning remasteri, 4K-ni qo‘llab-quvvatlasa-da, tanqidga uchradi – loyiha grafik jihatdan yaxshilangan bo‘lsa-da, allaqachon eskirgan va u yuqori aniqlikda yanada sezilarli bo'ladi.

HDR texnologiyasi

Videoning yana bir muhim jihati HDR texnologiyasini qo'llab-quvvatlash edi (standart PS4 ham qo'llab-quvvatlaydi), bu erda Sony-ning o'z o'yinlari asosan maqtovga sazovor bo'ldi: Ratchet & Clank, The Last of Us, Uncharted 4, inFamous: First Light.

1080p displeyga ega bo'lganlar uchun

Deyarli barcha PS4 Pro o'yinlari FullHD yaxshilanishlariga ega. Ular bu loyihalarni ham unutmaganlar: Rise of the Tomb Raider, Battlefield 1, Middle-earth: Shadow of Mordor, Paragon, Titanfall 2. Assassin's Creed-ning qayta relizlari to'plami tanqid qilindi - garchi o'yin qo'llab-quvvatlagan bo'lsa ham. mahalliy 4K, 1080p displeyda o'yin o'lchamini pasaytirmasdan oddiy 1080p da ishlaydi (teskari o'lchamdagi masshtab: tozaroq tasvir bilan 4K dan 1080p gacha).

2016-yilda hozirgi avlod yapon konsoli uchun ikkita muhim voqea yuz berishi kerak: PlayStation VR virtual reallik garniturasining chiqarilishi va muxlislar uzoq vaqtdan beri kutayotgan ko‘plab eksklyuziv o‘yinlarning chiqarilishi. Hamma narsani tartibga solish vaqti keldi.

10. Orzular

Media Molecule-dan PlayStation VR Starter Set-ning qora oti. Ushbu studiyaning ishlab chiquvchilari uzoq vaqt davomida muxlislar qalbida qoladigan yaxshi, ajoyib o'yinlarni qanday qilishni juda yaxshi bilishadi. Ammo muammo shundaki Dreams shunday g'alati mexanika bilan shug'ullanadiki, virtual haqiqat o'yinni chinakam qiziqarli qilish va o'yinni shunchaki qiziqarli g'oyadan ko'proq qilish uchun zarur bo'ladi. Media Molecule sizni tushkunlikka solmaydi deb umid qilamiz.

Chiqarilgan sana: 2016 yil

9. Shaxs 5

Aynan PlayStation 4 uchun eksklyuziv emas - bu yapon rolli o'yini ham uchlikda chiqariladi, ammo baribir... Ushbu seriyadagi o'yinlar har doim yosh talabalar o'rtasidagi ijtimoiy aloqalar mavjud bo'lmagan qiziqarli dunyoga kirishni taklif qilgan. o'z sheriklarini tekislashdan yoki navbatga asoslangan janglardan kamroq ahamiyatga ega. Ammo yana, yapon uslubining o'ziga xos xususiyatlari va oddiy yapon maktab o'quvchisining hayotini simulyatsiya qilish (aslida unchalik oddiy emas) ko'pchilikni qo'rqitishi mumkin. Boshqa hamma uchun Persona 5 chinakam yoqimli sarguzasht bo'ladi.

Chiqarilgan sana: 2016 yilning uchinchi choragi

8. NieR: Avtomatlar

Ahtapotlar Platinum Games da ishlayotganga o'xshaydi - bu yaponlar bir vaqtning o'zida har bir joriy avlod konsoli uchun eksklyuzivlarni yaratadilar va ulardan biri NieR: Avtomatlar. Birinchi qism butunlay boshqa studiya tomonidan ishlab chiqilgan va turli janrlarning qiziqarli aralashmasi bo'lib chiqdi - kvestlardan tortib to slasherlargacha. Hozircha NieR aqldan ozgan javob mualliflari Metall Gear Rising va Superspeed Vanquish, bosh qahramon kontaktsiz qilichli androidga aylandi va saundtrekda bizni filmga moslashtirishda xursand qilgan Olga Yakovlevani deyarli eshitishingiz mumkin. Shelldagi sharpa. Yakuniy natija, albatta, g'ayrioddiy va yorqin narsa bo'ladi.

Chiqarilgan sana: 2016 yil

7. Ratchet & Clank

Oh, PS2 da platformachilarning gullagan davri. HAQIDA Ayyor Kuper, Jek & Dexter va Ratchet & Clank PlayStation mavzusidan butunlay uzoq bo'lganlarga ma'lum emas. Ushbu ro'yxatdagi so'nggi o'yin muxlislarni yana bir bor tanish qahramonlar bilan xursand qilish uchun sezilarli darajada qayta ko'rib chiqiladi va kerakli shaklga keltiriladi. Film bir vaqtning o'zida ekranlarga chiqishini ham unutmang Ratchet & Clank, bu esa tomoshabinlar qiziqishini yanada oshiradi.

Chiqarilgan sana: 2016 yil 12 aprel

6. RIGS mexanizatsiyalashgan jangovar ligasi

PlayStation VR tanlovidagi eng yaxshi o'yinlardan biri va shunchaki qiziqarli raqobatbardosh otishma. Tasavvur qiling-a, siz dubulg'ani kiyasiz, joystikni ko'tarasiz, o'yinni boshlaysiz va u sizni xushmuomalalik bilan salomlashadi: "virtual ligaga xush kelibsiz". G‘oya shunchaki ajoyib va ​​PlayStation VR jangovar robot boshqaruvini simulyatsiya qilish uchun juda mos keladi. Ha, shunday bo'lsin RIGSda bo'lgani kabi ikkinchi tubi yo'q Orzular, lekin yuqori tezlik va virtual haqiqat tajribasi o'yinchilarni o'ziga jalb qilishi kerak.

Chiqarilgan sana: 2016 (PSVR)

5.Street Fighter 5

Va yana, butunlay eksklyuziv emas - mashhur jangovar o'yinning beshinchi qismi shaxsiy kompyuterlarda ham chiqariladi. Ammo baribir fakt haqiqat - Street Fighter 5 Xbox One-da chiqarilmaydi, lekin PlayStation 4 egalari nafaqat o'z uslubidagi chuqur va murakkab jangovar o'yinga ega bo'ladilar, balki onlaynda adolatli g'alabalar orqali qo'shimcha belgilarni qo'lga kiritish imkoniyatiga ega bo'ladilar. Street Fighter 5 Ular, shuningdek, uni besh yil davomida qo'llab-quvvatlashga va'da berishadi, shuning uchun Yoshinori Ono va Capcom-dan yangi o'yin muvaffaqiyatiga shubha yo'q.

Chiqarilgan sana: 2016 yil 16 fevral

4. Gran Turismo Sport

O'yin afsonaviy va oddiy odamlar uchun mavjud bo'lgan eng real avtomobil poygasi simulyatoridir. Uchun Gran Turismo Sport haqiqiy chempionatlarni o'z ichiga oladi, ularning g'oliblari haqiqiy podiumlarga ko'tariladi va seriyaning tarmoq komponentini rivojlantirish imkonini beradi chuqur tarmoq integratsiyasi. Har bir inson ushbu loyihaning muvaffaqiyatiga so'zsiz ishonadi - Kazunori Yamauchi bizni hech qachon tushkunlikka solmagan va o'z muxlislarini boshqa qismni sotib olganidan afsuslantirmagan. Gran Turismo. Endi u ham qilolmaydi.


Chiqarilgan sana: 2016 yil

3. Uncharted 4: O‘g‘rining oxiri

Drake qaytib keladi va zudlik bilan boshqa yomon odamlar polkini o'ldirishi kerak. Naughty Dog o'z narsalarini biladi, ular o'zlarining uslublarida chiroyli, ajoyib ijodni qanday yaratishni biladilar, ko'plab studiyalar uzoq vaqt davomida takrorlashga harakat qilmoqdalar. Uncharted 4 asosiy muxlislarning sevimlisi va PlayStation 4 sotuvini yangi cho'qqilarga ko'taradigan nom bo'lishni va'da qilmoqda. Lekin nega faqat uchinchi o'rin? Keling, halol bo'laylik. Uncharted- hali Uncharted, va muxlislarga tafsilotlarga ajoyib e'tibor va video o'yinlar tarixidagi ba'zi ajoyib sahnalardan boshqa haqiqatan ham yangi narsalarni taklif qilish dargumon. Ammo bu etarli emasmi?

Chiqarilgan sana: 2016 yil 18 mart

2. Oxirgi Guardian

Ko'p sabr-toqatli loyiha, tomoshabinlar uchun yo'l E3 2009gacha cho'zilgan va rivojlanish yanada uzoqroq - 2007 yildan beri. U qoldirildi, qasamyod bilan ozod qilinishiga va'da qilindi va keyin shunchaki to'xtatildi. Ammo yaqinda bo'lib o'tgan E3 ko'rgazmasida Sony buni aniq ko'rsatdi Oxirgi Guardian shu yerda, u deyarli tayyor va afsonaviy Fumito Ueda (muallif) Ico va Koloss soyasi) joyida va hali ham tinimsiz ishlaydi. Bunga shubha qiladi Oxirgi Guardian Bu vahiy bo'ladi, ha, lekin ular ishlab chiquvchilarga ishonchsizlik bilan emas, balki haqiqatan ham ulkan rivojlanish davri bilan bog'liq. Ammo, agar yulduzlar omadli belgi ko'rsatsa, PlayStation 4 egalari o'tmishdagi o'yinlarga eng yaqin, eng original loyihani oladilar.

Chiqarilgan sana: 2016 yil

1. Ufq: Nolinchi shafaq

Guerrilla Games kompaniyasining model studiyasiga aylanish harakatlarining toj yutug'i. Ha, ozod qilishdi Killzone: Shadowfall, bu PlayStation 4 imkoniyatlarining birinchi namoyishidan boshqa narsa emas edi. Ko'p oylar uchun ufq. Ammo bu demo paytida ekranda sodir bo'ladigan narsa juda ajoyib ko'rinadi. Bu barcha mexanik dinozavrlar, unutilmas bosh qahramon va o'yin syujetini o'rab turgan ajoyib sir sizni ishontiradi, kutishga majbur qiladi. Ular Guerrillaga o'z tarixidagi eng yaxshi PlayStation-ni eksklyuziv qilish uchun yana bir imkoniyat berishga majbur.


Chiqarilgan sana: 2016 yil

E'tibor bergan bo'lsangiz kerak, yuqori qismida 2016 yilda chiqarilishi mumkin bo'lgan ko'plab o'yinlar yo'q edi. Bu va Yo'q, va Chuqur pastga, va O'lib ketsin. Shuningdek, ortda qolgan Detroyt Ace Combat 7 (bu kamida 2017 yil) va faqat Yaponiyada chiqariladigan ko'plab eksklyuzivlar. Xo'sh, shuncha yaxshi. Yil davomida umidlar qancha ko'p bo'ladi va bu 12 oy ichida shunchalik ko'p kutilmagan hodisalar yuz berishi mumkin. Bu muvaffaqiyatning ajoyib ko'rsatkichi emasmi? Axir, yana nima uchun yangi yil bayramlarida o'zingizga konsol sotib olasizmi yoki ajoyib o'yinlarni kutmaysiz va yoqimli kutilmagan hodisalarni kutib kaftlaringizni ishqalamaysiz?

Sony o'zi aytganidek, Buyuklik kutmoqda.

20 Nioh

20-o'rin - Nioh

  • Berilgan sana: 2017 yil 7 fevral
  • Dasturchi: Ninja jamoasi
  • Nashriyotchilar: Tecmo Koei
  • Janr: Harakat/RPG

Qadimgi Yaponiya muhitida bo'lib o'tadigan Dark Souls seriyasining mexanikasi bilan rolli o'yin. O'yin rang va murakkablikda kam emas, lekin u raqiblar va ayniqsa, xo'jayinlarni rivojlantirish nuqtai nazaridan From Software loyihalaridan ancha past. Ammo Nioh janrning juda yuqori sifatli vakili va o'yinni birinchi marta boshlaganlar kreditlarni oxirigacha qo'yib yuborishmaydi. Yaxshiyamki, Nioh - bu juda qisqa o'yin bo'lib, siz butun o'yin davomida zerikmaysiz.

19


19-o'rin - Mortal Kombat XL

  • Berilgan sana: 2015 yil 7 aprel
  • Dasturchi: NetherRealm Studios
  • Nashriyot: Warner Bros.Games
  • Janr: Jang

Qiziqarli va nihoyatda qonli jangovar o'yin, bu do'stlar bilan, hatto o'yinlar va geympadlar bilan unchalik tanish bo'lmaganlar uchun ham juda mos keladi. Mortal Kombat seriyasini deyarli hamma biladi va sevadi. "XL" yaxshi jangovar o'yin uchun kerak bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi: sezgir boshqaruvlar, tezkor janglar, ajoyib harakatlar, qonli o'limlar, shuningdek, seriya va yangilari uchun klassik jangchilar to'plami. Bu yerga yangi yollanganlar orasida Yirtqich, O'zga sayyoralik, arrali teri yuzi, Jeyson Vurxis va MK olamining boshqa qahramonlari bor edi, ular ilgari franchayzing o'yinlarida vaqti-vaqti bilan paydo bo'lgan.

18


18-o'rin - F1 2017

  • Berilgan sana: 2017 yil 25 avgust
  • Dasturchi: Codemasters
  • Nashriyotchilar: Codemasters, Koch Media
  • Janr: Avtomobil simulyatori

Tanqidchilarning ham, oddiy foydalanuvchilarning ham mehrini qozongan ajoyib poyga simulyatori. 2017-yilgi Formula 1 mavsumiga asoslanib, o‘yin chuqur martaba rejimi, yaxshilangan ko‘p o‘yinchi rejimi va butunlay yangi chempionat rejimiga ega. Avtomobil poygasi muxlislari uchun bundan yaxshiroq loyihani topish qiyin. Boshqa F1 o'yinchilarni uning murakkab grafikasi va haddan tashqari tezlikdagi shiddatli poygalari o'ziga jalb qilishi mumkin.

17


17-o'rin - Titanfall 2

  • Berilgan sana: 2016 yil 28 oktyabr
  • Dasturchi: Respawn Entertainment
  • Nashriyot: Elektron san'at
  • Janr: Birinchi shaxs otishma

Ko'p o'yinchi birinchi shaxs shooter tanqidchilar va o'yinchilardan eng yuqori baholarni qo'lga kiritib, ko'p jihatdan original o'yindan ustun keldi. Endi xaritalardagi qarama-qarshiliklar, siz istalgan vaqtda mo'ynaga o'xshash "Titan" ekzoskeletiga sakrab o'tishingiz va hududdagi hamma narsani yo'q qilishingiz mumkin bo'lgan qarama-qarshiliklar bir necha bor dinamik va hayajonli bo'ldi. Bundan tashqari, Titanfall 2 qudratli korporatsiyaning isyonchi guruh bilan qimmatbaho resurslarga egalik qilish huquqi uchun kurashi haqida hikoya qiluvchi yagona o'yinchili hikoya kampaniyasi rejimini taqdim etdi.

16


16-o'rin - Guilty Gear Xrd: Rev 2

  • Berilgan sana: 2014 yil 20 fevral
  • Dasturchi: Ark tizimi ishlaydi
  • Nashriyot: Sega
  • Janr: Jang

Zamonaviy anime uslubidagi jangovar o'yin yaxshi sabablarga ko'ra arkada mashinalaridan PS4 konsoliga o'tdi. O'yinchilarga tezkor va rang-barang jangovar tizim, jangda butunlay boshqacha xatti-harakatlarga ega qahramonlar, shuningdek, maxsus effektlar g'alayonlari bilan birga kelgan maxsus super hujumlar yoqdi. Ko'pchilik uchun Guilty Gear-ning ushbu qismi ushbu konsoldagi eng sevimli jangovar o'yinga aylandi.

15 Ratchet & Clank


15-o'rin - Ratchet and Clank

  • Berilgan sana: 2016 yil 12 aprel
  • Dasturchi: Uyqusizlik o'yinlari
  • Nashriyot: SCEE
  • Janr: Platformator

Seriyaning oldingi qismlaridan ko'plab elementlarni o'z ichiga olgan ajoyib aksiya platformasi. Ajoyib mexanik Ratchet rolida o'yinchi turli sayyoralarga sayohat qiladi, u erda dushmanlarni mag'lub qiladi va oddiy jumboqlarni hal qiladi. O'yinning asosiy xususiyati - raqiblaringizni yo'q qilish uchun foydalanish juda qiziqarli bo'lgan yangi yakuniy qurollar. Masalan, Pixelizer kabi kulgili qurol dushmanlarni tabiiy ravishda 8 bitli belgilarga aylantiradi va Kayfotron dushmanlarni Ratchetni butunlay unutib, olovli ritmlarda raqsga tushishga majbur qiladi.

14


14-o'rin - Diablo III: Ultimate Evil Edition

  • Berilgan sana: 2012 yil 15 may
  • Dasturchi: Blizzard Entertainment
  • Nashriyot: Activision Blizzard
  • Janr: Harakat/RPG

Blizzard studiosining hack-and-slash rolli o'yinining uchinchi qismi hammaga yoqmadi. Ammo, shunga qaramay, o'yin yaxshi rivojlangan multiplayer rejimi tufayli o'zining sodiq muxlislari armiyasini topdi. Ha, shuningdek, ajoyib grafikalar, yirtqich hayvonlar va bosslarning ko'p navlari, shuningdek, bir-biridan tubdan farq qiladigan bir nechta belgilar sinflari mavjud.

13


13-o'rin - Adolatsizlik 2

  • Berilgan sana: 2017 yil 11 may
  • Dasturchi: NetherRealm Studios
  • Nashriyotchilar: Warner Bros. Interaktiv Entertainment, Warner Bros. Xalqaro korxonalar
  • Janr: Jang

DC olamining super qahramonlari haqidagi ajoyib jangovar o'yinning davomi. Davomi birinchi qismdagi ba'zi qahramonlarni saqlab qoldi va bir nechta yangilarini qo'shdi, jumladan Gorilla Grodd, Kapitan Sovuq, Deadshot, Qo'rqinchli, Poison Ivy, Brainiac va boshqalar. Qattiq DC Comics muxlislari sevimli qahramonlari uchun mavjud bo'lgan ko'plab kostyum variantlaridan mamnun bo'lishlari kerak. O'yin, shuningdek, ikkita butunlay boshqacha yakun bilan qiziqarli hikoya rejimiga ega.

12 Doom


12-o'rin - Doom

  • Berilgan sana: 2016 yil 13 may
  • Dasturchi: id dasturiy ta'minot
  • Nashriyot: Bethesda Softworks
  • Janr: Birinchi shaxs otishma

Franshizaning barcha eng yaxshi elementlarini o'zida mujassam etgan kuchli birinchi shaxs otishmachi: qotil qurollar, daraja bo'ylab yuqori tezlikda harakatlanish va har qanday chiziq va rangdagi iblis mavjudotlarining olomoni. Raqiblar deyarli har doim o'yinchini raqamlar bilan to'ldirishga harakat qilishadi, ammo ular boy qurol arsenali yordamida mukammal tarzda yo'q qilinadi. Dushman qoldiqlari va qonli chayqalishlar ekranni to'sib qo'yganda, haqiqiy zavq bo'ronini ushlab turish qiyin. Haqiqiy zavq esa, har qanday narsani kesib o'tishga qodir bo'lgan zanjirli arra bilan ayniqsa katta jinni maydalashni boshlaganingizda keladi.

11


11-o'rin - urush xudosi III Remastered

  • Berilgan sana: 2015 yil 14 iyul
  • Dasturchi: SIE Santa Monika studiyasi
  • Nashriyot: SCEA
  • Janr: Hack and slash, Action-sarguzasht

Bu beg'ubor slasherning grafik ohangli versiyasi avval PS3 da chiqarilgan. O'yin hali ham juda quvnoq o'ynaydi, chunki bu janrdagi bunday shafqatsiz va o'ziga qaram loyihani kun davomida topish qiyin. O'yin nihoyatda zo'r - yana qayerda Gerkulesning boshini tekislash va ikki yoki uchta osmono'par binolarga teng bo'lgan Lord Chronosga yaxshi zarba berish mumkin.

10


10-o'rin - Overwatch

  • Berilgan sana: 2016 yil 24 may
  • Dasturchi: Blizzard Entertainment
  • Nashriyotchilar: Blizzard Entertainment
  • Janr: Birinchi shaxs otishma

Bir necha oy ichida mashhurlik cho'qqisiga chiqqan birinchi shaxs shooter seansi. Aytishga hojat yo'q, endi har ikkinchi yirik studiya Overwatch uslubida o'z loyihasini yaratishni orzu qiladi. Va bu o'yin muvaffaqiyatining siri oddiy - iste'dodli Blizzard studiyasining odamlari uning rivojlanishi uchun mas'ul edilar, ular hatto har xil kichik nuanslarni mukammallikka olib kelishga dangasa emas edilar. Overwatch muxlislar orasida shu qadar mashhur bo'ldiki, uning asosida komikslar va multfilmlar nashr etila boshlandi.

9


9-o'rin - Horizont: Zero Dawn

  • Berilgan sana: 2017 yil 1 mart
  • Dasturchi: Partizan o'yinlari
  • Nashriyot: Sony Interactive Entertainment
  • Janr: Harakat/RPG

2017-yil boshidagi eng yaxshi PS4 oʻyinlaridan biri, bu kashf qilish uchun ochiq dunyoda oʻrnatilgan RPG-akshn. Ajablanarli darajada go'zal yovvoyi tabiat orasida bosh qahramon hayvonlarga o'xshagan robot raqiblar bilan kurashishga majbur bo'ladi. O'yinda qiziqarli hikoyalar chizig'i, ko'plab yon topshiriqlar va ajoyib landshaftlar, qaroqchilar lagerlari va jumboqli qadimiy xarobalar bilan to'ldirilgan chinakam noyob dunyo mavjud. Mahalliy joylarni asosiy o'tish joyidan chalg'itmasdan o'rganish hech qachon zerikarli bo'lmaydigan alohida zavqdir.

8


8-o'rin - Tonggacha

  • Berilgan sana: 2015 yil 26 avgust
  • Dasturchi: Supermassiv o'yinlar
  • Nashriyot: Sony Interactive Entertainment
  • Janr: Interaktiv kino, Survival dahshat

Haqiqiy omon qolish-dahshat muhitiga ega interaktiv kino. Chiziqli bo'lmagan syujet o'yinchini ushbu o'ralgan hikoyaning barcha nozik tomonlarini ko'rish uchun o'yinlarni takrorlashga undaydi. O'yin davomida siz qiyin qarorlar qabul qilishingiz va boshqasini saqlab qolish uchun ko'pincha ba'zi xarakterlarni qurbon qilishingiz kerak. Ammo bu tasavvur qilish uchun misli ko'rilmagan imkoniyatlarni ochib beradi - go'yo o'yinchi hikoyani o'zi yozayotganga o'xshaydi va ma'lum bir nuqtalarda uning qanday rivojlanishini tanlaydi - ko'p sonlardan biriga qadar.

7


7-o'rin - Grand Theft Auto V

  • Berilgan sana: 2013 yil 17 sentyabr
  • Dasturchi: Shimoliy Rockstar
  • Nashriyotchilar: Take-Two Interactive, Rockstar Games, 1C-SoftClub
  • Janr: Ochiq dunyo, harakat

Rockstar-ning afsonaviy o'yini sakkizinchi avlod konsollariga o'tdi va yangi grafik parametrlarga ega bo'ldi. Aks holda, bu ochiq dunyoda o'sha o'ziga qaram o'yin bo'lib, u erda o'yinchi xohlaganicha dam olishi mumkin. Mana, juda qadimiy, mox bilan qoplangan GTA: Vitse-Siti va GTA: San Andreas o'yinlariga havaskor modifikatsiyalarining muvaffaqiyatli rivojlanishi bo'lgan inqilobiy multiplayer.

6


6-o'rin - Persona 5

  • Berilgan sana: 2017 yil 4 aprel
  • Dasturchi: Atlus
  • Nashriyotchilar: Atlus, chuqur kumush
  • Janr: JRPG

Persona 5 o'yinchilarga yapon o'rta maktabi o'quvchisining hayot simulyatorini klassik JRPG komponenti bilan majburiy darajaga ko'tarish va hikoyaga asoslangan boss janglari bilan birlashtirgan noyob o'yin tajribasini taklif qilishda davom etmoqda. Ikkinchisi, seriya uchun an'anaviy bo'lgani kabi, juda ta'sirli va ba'zan kulgili ko'rinadi, ammo ular, albatta, uzoq vaqt davomida o'zlarining tashqi ko'rinishi bilan esda qoladilar. Bir qadah sharob va vilkalar pichoq bilan qurollangan ulkan to'rt qurolli qirolga qarang. Yoki qo'lida qurol arsenaliga ega soyali jangchi. Yoki jasur bosh qahramonlar yo'lida turgan haqiqiy Muqaddas Grail. Albatta, Persona 5-da "yaponlik" juda ko'p: uzoq dialoglar, sekin janglar, o'ziga xos grafik dizayn - bularning barchasi ko'plab o'yinchilarni qo'rqitishi mumkin. Ammo bu JRPG, seriyaning oldingi qismlari kabi, ehtiyotkorlik bilan, jiddiy o'ziga qaram va uzoq vaqt davomida. Va menga ishoning, bu juda uzoq o'yin.

5


5-o'rin - Dark Souls 3

  • Berilgan sana: 2016 yil 24 mart
  • Dasturchi: Dasturiy ta'minotdan
  • Nashriyotchilar: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment, Yangi Disk
  • Janr: Harakat/RPG

Murakkab, chalkash va yangi kelganlar uchun yoqimsiz RPG. Trilogiyaning yakuniy qismi, afsuski, seriya ustida joylashgan syujet sirlarini ochib bermadi - lekin u shunchaki fikrlash uchun bilimga ko'plab yangi ma'lumotlarni qo'shdi. Dark Souls 3 juda qiziqarli va xavfli raqiblarni o'z ichiga oladi. Bosslar ayniqsa yaxshi chiqdi, bu ikkinchi qismdan farqli o'laroq, xatti-harakatlari va o'ldirish taktikasi jihatidan ancha xilma-xil bo'ldi. Qadimgi vayver, qo'lida oltin bilaguzuklar bo'lgan ulkan skelet Volnir va ommaviy ravishda hujum qilayotgan tubsizlik qo'riqchilari darhol yodga tushadi. Bundan tashqari, o'yin, oldingi qismlar kabi, har qanday qurol va sehrdan foydalanishga asoslangan turli xil tuzilmalarni ishlab chiqish uchun juda katta imkoniyatlarni taqdim etadi. Afsuski, keyinchalik chiqarilgan DLC juda siyrak bo'lib chiqdi, bu seriyaning haqiqiy muxlislarini qoniqtirmadi. Ammo zaif qo'shimchalar asl Dark Souls 3 ning afzalliklarini hech qanday tarzda kamaytirmaydi.

4


4-o'rin - The Last of Us Remastered

  • Berilgan sana: 2014 yil 29 iyul
  • Dasturchi: Yaramas it
  • Nashriyot: Sony Computer Entertainment
  • Janr: Harakat, yashirin harakat

2 Uncharted 4: O'g'rining oxiri


2-o'rin - Uncharted 4: O'g'rining oxiri

  • Berilgan sana: 2016 yil 10 may
  • Dasturchi: Yaramas it
  • Nashriyot: Sony Interactive Entertainment
  • Janr: Harakat-sarguzasht, uchinchi shaxs otishma

"Naughty Dog" filmidagi Neytan Dreykning sarguzashtlarining yakuniy qismi. Aksariyat nashrlar ushbu kinematik uchinchi shaxs o'yinini PS4-dagi eng yaxshi o'yin deb hisoblashadi - va bunga rozi bo'lish oson. Uncharted 4 o'zida sayqallangan o'yin, ajoyib grafikalar, ajoyib xoreografik epizodlar va qiziqarli syujeti bilan ajoyib bo'lmasa-da, ushbu seriyaning oldingi uch qismini tugatganlarning qalbiga ta'sir qiladigan hikoyani o'zida mujassam etgan.

1


1-o'rin - Qonli

  • Berilgan sana: 2015 yil 25 mart
  • Ishlab chiquvchilar: FromSoftware, SCE Japan Studio
  • Nashriyot: Sony Computer Entertainment
  • Janr: Harakat/RPG, Omon qolish dahshat

Xuddi shu ishlab chiquvchilardan Dark Souls-ning deyarli aniq nusxasi. Faqat Bloodborne o'zining "birodariga" qaraganda biroz tezroq va qiyinroq o'ynaydi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, stilistik jihatdan ushbu loyiha qorong'u fantaziyadan ko'ra dahshatga yaqinroq. Mahalliy ko'chalar va katakombalarda haqiqiy dahshat muhiti hukm surmoqda va mahalliy dushmanlar va boshliqlar aqldan ozgan odamning dahshatli tushlaridan paydo bo'lganga o'xshaydi. Qo'rqmaydiganlar o'ynashga harakat qilishlari mumkin, lekin unutmangki, o'yin juda qiyin va siz "Souls" seriyasiga qaraganda deyarli tez-tez o'lishingiz kerak bo'ladi.